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力扣https://leetcode-cn.com/problems/max-increase-to-keep-city-skyline/
题目:
给你一座由 n x n 个街区组成的城市,每个街区都包含一座立方体建筑。给你一个下标从 0 开始的 n x n 整数矩阵 grid ,其中 grid[r][c] 表示坐落于 r 行 c 列的建筑物的 高度 。
城市的 天际线 是从远处观察城市时,所有建筑物形成的外部轮廓。从东、南、西、北四个主要方向观测到的 天际线 可能不同。
我们被允许为 任意数量的建筑物 的高度增加 任意增量(不同建筑物的增量可能不同) 。 高度为 0 的建筑物的高度也可以增加。然而,增加的建筑物高度 不能影响 从任何主要方向观察城市得到的 天际线 。
在 不改变 从任何主要方向观测到的城市 天际线 的前提下,返回建筑物可以增加的 最大高度增量总和 。
示例 1:
输入:grid = [[3,0,8,4],[2,4,5,7],[9,2,6,3],[0,3,1,0]] 输出:35 解释:建筑物的高度如上图中心所示。 用红色绘制从不同方向观看得到的天际线。 在不影响天际线的情况下,增加建筑物的高度: gridNew = [ [8, 4, 8, 7], [7, 4, 7, 7], [9, 4, 8, 7], [3, 3, 3, 3] ] |
示例 2:
输入:grid = [[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]] 输出:0 解释:增加任何建筑物的高度都会导致天际线的变化。 |
提示:
n == grid.length n == grid[r].length 2 <= n <= 50 0 <= grid[r][c] <= 100 |
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/max-increase-to-keep-city-skyline
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思路:
题目比较抽象,花了一点时间看懂图;再花一点时间理解下要干什么事
如图所示,以一个方向来说明矩阵与图的关系
相当于人眼目视前方能看到的楼房样式,每个颜色对应一个楼高
这样的楼高产生了一个波形图,题目要求就是固定波形图找到可以增加的楼高数量
我们再来观察下预期新的楼高矩阵:
gridNew = [ [8, 4, 8, 7],
[7, 4, 7, 7],
[9, 4, 8, 7],
[3, 3, 3, 3] ]
原矩阵每一行最高楼层,每一列最高楼层分别是:
楼层的增高分别受限于行,列最大数值,所以新的楼高应该是其 min(行,列)
比如第一行,行:8,分别比较列:9,4,8,7,取最小值
8,4,87
第二行,行:7,分别比较列:9,4,8,7,取最小值
7,4,7,7
后续一样,当我们找到这个“公式”后,代码实现就容易了
方法一、最大行列值比较取最小值
分别用一维数组存放每一行的最大值;每一列的最大值
构建 min (行,列)的新矩阵
新矩阵元素 - 旧矩阵元素,累计求和就是总的增加高度
#define min(a,b) ( (a) < (b) ? (a) : (b) )
void dispRow(int *row, int col)
{
for(int i=0; i<col; i++)
printf("disp...row[%d]=%d\n", i, row[i]);
}
void fillMaxrowNum(int *maxrowNum, int **grid, int row, int col)
{
int max = 0;
for(int i=0; i<row; i++)
{
for(int j=0; j<col; j++)
{
if(max < grid[i][j])
max = grid[i][j];
}
maxrowNum[i] = max;
max = 0;
}
}
void fillMaxcolNum(int *maxcolNum, int **grid, int row, int col)
{
int max = 0;
for(int j=0; j<col; j++)
{
for(int i=0; i<row; i++)
{
if(max < grid[i][j])
max = grid[i][j];
}
maxcolNum[j] = max;
max = 0;
}
}
void fillgridNew(int **gridNew, int row, int col, int *maxrowNum, int *maxcolNum)
{
for(int i=0; i<row; i++)
{
for(int j=0; j<col; j++)
{
//printf("maxrowNum[%d]=%d, maxcolNum[%d]=%d\n", i, maxrowNum[i], j, maxcolNum[j]);
gridNew[i][j] = min(maxrowNum[i], maxcolNum[j]);
}
}
}
int maxIncreaseKeepingSkyline(int** grid, int gridSize, int* gridColSize){
int num = 0;
int row = gridSize;
int col = gridColSize[0];
int **gridNew = (int **)malloc(sizeof(int *) * row);
int i, j;
for(i=0; i<row; i++)
{
gridNew[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * col);
}
int *maxrowNum = (int *)malloc(sizeof(int) * col);
int *maxcolNum = (int *)malloc(sizeof(int) * row);
fillMaxrowNum(maxrowNum, grid, row, col);
fillMaxcolNum(maxcolNum, grid, row, col);
// for(i=0; i<col; i++)
// {
// printf("maxrowNum[%d]=%d\n", i, maxrowNum[i]);
// }
// for(i=0; i<row; i++)
// {
// printf("maxcolNum[%d]=%d\n", i, maxcolNum[i]);
// }
fillgridNew(gridNew, row, col, maxrowNum, maxcolNum);
// for(i=0; i<row; i++)
// {
// for(j=0; j<col; j++)
// {
// printf("gridNew[%d][%d]=%d\n", i, j, gridNew[i][j]);
// }
// }
for(i=0; i<row; i++)
{
for(j=0; j<col; j++)
{
num += gridNew[i][j] - grid[i][j];
}
}
free(maxrowNum);
free(maxcolNum);
for(i=0; i<row; i++)
free(gridNew[i]);
free(gridNew);
return num;
}