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particle system
文章平均质量分 86
安逸成风
这个作者很懒,什么都没留下…
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Particle System:粒子系统
Effects:效果/特效。 Particle System:粒子系统。可用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。 在Unity3D 3.5版本之后退出了新的shuriken粒子系统: 添加组件之后的效果: 其中的Open Editor按钮可以打开粒子编辑器,用于编辑复杂的粒子效果。 ...转载 2019-02-15 21:45:13 · 825 阅读 · 0 评论 -
Unity2017.1.0f3 粒子系统模块
了解粒子系统,必须先了解每一个属性都代表了什么,之后才能根据这些原理来调整出自己满意的效果。 主面板ParticleSystem: - Duration:粒子发射周期,如图的意思就是在发射3.32秒以后进入下一个粒子发射周期。如果没有勾选looping的话,3.32秒之后粒子会停止发射。 - Looping:粒子按照周期循环发射。 - Prewarm:预热系统,比如说我有一个空间大小...转载 2019-02-15 22:04:12 · 385 阅读 · 0 评论