Android 搞懂dp、sp、px、pt

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Android尺寸

1.几个概念

px

即像素,代表屏幕上的一个像素点,是物理单位,在不同的手机上显示的实际大小可能会不同,因为不同手机的分辨率不同。

dpi

dots per inch 像素密度。每一英寸(对角线长度)的像素密度。google规定 当 dpi=160时,1dp=1px。具体的换算公式为

1px=1dp*dpi/160。Android系统定了四种像素密度,分别是低(120)、中(160)、高(240)、超高(320),对应的px、与dp关系分别是 0.75、1 2、1.5、2。

dp

也称dip Density-independent Pixels 虚拟像素。用来适配不同手机。如果有一个长度为80dp的图片,那么在240dpi的手机上会显示120px,而在320dpi的手机上展示为160px。不同手机相同dp展示的物理长度相同。

sp

与dp基本类似,唯一区别在于当系统调整字体大小时,sp会随系统字体设置大小而变化,dp不会。

pt

point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;

2.为什么尺寸要用dp不能用px?

首先回答因为不同手机因为dpi的不同可能会显示不同的物理尺寸。

比如在320dpi的手机中与160dpi的手机中,同样的物理距离内,前者存放了两倍的像素点,如果使用px,会使相同px的图像显示在前者的长度变为后者的一半。

而dp的话,根据换算公式可得 px=dp*dpi/160。因此使用dp时,会自动根据手机的dpi调整像素,比如320中会自动将图像的px设置为160dpi的两倍,从而实现相同的物理长度。

3.dp与px的转化方式

(1)通过dpi 密度来转化
context.getResources().getDisplayMetrics().density

获取密度以后,可以利用公式 px=dp*desity进行转化。

注: 由于可能存在浮点数,计算机会进行向下取整,为了保证四舍五入的准确性,可以加上 0.5f

(int)(ensity*youNeedDp+0.5f)
(2)通过TypedValue.applyDimension()方法
float px = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dp, context
        .getResources().getDisplayMetrics());
return (int) px;
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Android 设备上,像素(Pixel)是指显示屏上的最小颜色点,而 dpsppx 则用于描述在不同分辨率的设备上,一个视觉元素的尺寸和位置。 - dp(density-independent pixels):密度无关像素。是一种基于屏幕密度的抽象单位,它可以让布局在不同的设备上有相同的显示效果。1dp 对应的像素数取决于设备的屏幕密度。通常,在设计 UI 时应使用 dp 单位。 - sp(scale-independent pixels):与 dp 类似,但用于描述文字大小。与 dp 不同的是,用户可以在系统设置中调整字体大小,因此 sp 的值会随着用户在系统设置中的调整而发生变化。 - px(pixels):像素。是屏幕上的最小显示单位,1px 对应一个实际的像素点。在设计 UI 时,应该尽量避免使用 px,因为在不同分辨率的设备上会导致 UI 显示效果不一致。 在布局文件中,可以使用 dpsp 单位来设置视觉元素的尺寸和位置,例如: ``` <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="16sp" android:padding="8dp" android:text="Hello, world!" /> ``` 在代码中,可以使用以下方法将 dpsp 转换为 px: ``` // 将 dp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); // 将 sp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); ```

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