SVN项目版本管理

svn代码版本管理

1.0开发,做dev1.0的branch
此时的目录结构
svn://proj/
             +trunk/ (不负担开发任务)
             +branches/
                           +dev_1.0 (copy from trunk)
             +tags/ 
1.0开发完成,merge dev1.0到trunk
此时的目录结构
svn://proj/
             +trunk/ (merge from branch dev_1.0) ===>测试,打tag或者修改合并后的bug,担负bug代码修改
             +branches/
                           +dev_1.0 (开发任务结束,freeze)
             +tags/ 
1) 合并后,测试如果有bug,可以直接在trunk上修改bug,直到修正后打tag进行发布
2)合并后,测试无问题直接打tag发布
发布后发现存在bug:需要修改,基于1.0的tag做branch_buffix_1.0
此时的目录结构
svn://proj/
             +trunk/ 
             +branches/
                           +dev_1.0 (开发任务结束,freeze)
                           +dev_2.0 (进行2.0开发)
               +branch_buffix_1.0
             +tags/
                     +tag_release_1.0 (copy from trunk) 
    1)如果2.0开发开始,但并没合并入主干:branch_buffix_1.0中修正bug后合并到主干,通过主干打tag发布
    2)如果2.0开发结束,而且合并入主干:branch_buffix_1.0中修正bug后依然合并到主干,但通过分支branch_buffix_1.0打tag发布
依次类推!!

总结:
1)tag上不做任务代码修改
2)新需求开发,从主干(最新稳定的)做分支在分支上开发
3)新需求分支开发完成或者分支bug修正后,都必须合并到主干
4)主干可在合并后发现问题(并没打tag)做部分修改

这是方法之一,比较适用于那些经常改动,bug较多的网站开发。

以下是收集出来的各方法说明:

SVN中Branch和tag建立的方法比较简单,totoiseSVN中的操作是:
1.选择Branch和tag..
2.在出来的界面中的ToURL中填上URL,一般是svn://IP/Project/branches/branch-1,这样就建立了一个 branch-1的branch.建立tag是一样的操作,只不过URL一般是svn://IP/Project/tags/tag-1
3.后面的Createcopyfrom是用于选择从你当前的workingbase中的哪个版本中建立Branch和tag,可以根据自己的选择来订 制,一般选择HeadRevision

建分支
svn copy svn://server/trunk svn://server/branches/ep -m "init ep"

>svn trunk,branch,tag
1. branch和tag,对于svn都是使用copy实现的,所以他们在默认的权限上和一般的目录没有区别
3. 介绍一下
trunk:表示开发时版本存放的目录,即在开发阶段的代码都提交到该目录上。
branches:表示发布的版本存放的目录,即项目上线时发布的稳定版本存放在该目录中。
tags:表示标签存放的目录。
3.一般情况下,
tag,是用来做一个milestone的,不管是不是release,都是一个可用的版本。这里,应该是只读的。更多的是一个显示用的,给人一个可读(readable)的标记。
branch,是用来做并行开发的,这里的并行是指和trunk进行比较。 
比如,3.0开发完成,这个时候要做一个tag,tag_release_3_0,然后基于这个tag做release,比如安装程序等。trunk进入 3.1的开发,但是3.0发现了bug,那么就需要基于tag_release_3_0做一个branch,branch_bugfix_3_0,基于这个branch进行bugfix,等到bugfix结束,做一个tag,tag_release_3_0_1,然后,根据需要决定 branch_bugfix_3_0是否并入trunk。 

trunk :表示开发时版本存放的目录,即在开发阶段的代码都提交到该目录上。

branches :表示发布的版本存放的目录,即项目上线时发布的稳定版本存放在该目录中。

tags :表示标签存放的目录。 

转载  SVN的trunk branch tag 收藏

Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。
比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是

svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags
这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。

对于这几个开发目录,一般的使用方法有两种。我更多的是从软件产品的角度出发(比如freebsd),因为互联网的开发模式是完全不一样的。
第一种方法,使用trunk作为主要的开发目录。
一般的,我们的所有的开发都是基于trunk进行开发,当一个版本/release开发告一段落(开发、测试、文档、制作安装程序、打包等)结束后,代码处于冻结状态(人为规定,可以通过hook来进行管理)。此时应该基于当前冻结的代码库,打tag。当下一个版本/阶段的开发任务开始,继续在trunk进行开发。
此时,如果发现了上一个已发行版本(Released Version)有一些bug,或者一些很急迫的功能要求,而正在开发的版本(Developing Version)无法满足时间要求,这时候就需要在上一个版本上进行修改了。应该基于发行版对应的tag,做相应的分支(branch)进行开发。
例如,刚刚发布1.0,正在开发2.0,此时要在1.0的基础上进行bug修正。
按照时间的顺序

1.0开发完毕,代码冻结 
基于已经冻结的trunk,为release1.0打tag
此时的目录结构为
svn://proj/
             +trunk/ (freeze)
             +branches/
             +tags/
                     +tag_release_1.0 (copy from trunk) 
2.0开始开发,trunk此时为2.0的开发版 
发现1.0有bug,需要修改,基于1.0的tag做branch
此时的目录结构为
svn://proj/
             +trunk/ ( dev 2.0 )
             +branches/
                           +dev_1.0_bugfix (copy from tag/release_1.0)
             +tags/
                     +release_1.0 (copy from trunk) 
在1.0 bugfix branch进行1.0 bugfix开发,在trunk进行2.0开发 
在1.0 bugfix 完成之后,基于dev_1.0_bugfix的branch做release等 
根据需要选择性的把dev_1.0_bugfix这个分支merge回trunk(什么时候进行这步操作,要根据具体情况) 
这是一种很标准的开发模式,很多的公司都是采用这种模式进行开发的。trunk永远是开发的主要目录。

第二种方法,在每一个release的branch中进行各自的开发,trunk只做发布使用。
这种开发模式当中,trunk是不承担具体开发任务的,一个版本/阶段的开发任务在开始的时候,根据已经release的版本做新的开发分支,并且基于这个分支进行开发。还是举上面的例子,这里面的时序关系是。

1.0开发,做dev1.0的branch
此时的目录结构
svn://proj/
             +trunk/ (不担负开发任务 )
             +branches/
                           +dev_1.0 (copy from trunk)
             +tags/ 
1.0开发完成,merge dev1.0到trunk
此时的目录结构
svn://proj/
             +trunk/ (merge from branch dev_1.0)
             +branches/
                           +dev_1.0 (开发任务结束,freeze)
             +tags/ 
根据trunk做1.0的tag
此时的目录结构
svn://proj/
             +trunk/ (merge from branch dev_1.0)
             +branches/
                           +dev_1.0 (开发任务结束,freeze)
             +tags/
                     +tag_release_1.0 (copy from trunk) 
1.0开发,做dev2.0分支
此时的目录结构
svn://proj/
             +trunk/ 
             +branches/
                           +dev_1.0 (开发任务结束,freeze)
                           +dev_2.0 (进行2.0开发)
             +tags/
                     +tag_release_1.0 (copy from trunk) 
1.0有bug,直接在dev1.0的分支上修复

详细说明我是如何应用SVN trunk(树干)、branches(分支)和tags(标记)。这种方法同样被称为“branch always”,两者非常接近。可能我所介绍的并不是最好的方法,但是它会给新手一些解释说明,告诉他们trunk、branches和tags是什么, 并且该如何去应用它们。

  当然,如果本文有些要点需要澄清/确认,亦或者有一些错误的观点,还请你评论,自由发表自己的观点。

——简单的对比

  SVN的工作机制在某种程度上就像一颗正在生长的树:

    * 一颗有树干和许多分支的树
    * 分支从树干生长出来,并且细的分支从相对较粗的树干中长出
    * 一棵树可以只有树干没有分支(但是这种情况不会持续很久,随着树的成长,肯定会有分支啦,^^)
    * 一颗没有树干但是有很多分支的树看起来更像是地板上的一捆树枝
    * 如果树干患病了,最终分支也会受到影响,然后整棵树就会死亡
    * 如果分支患病了,你可以剪掉它,然后其他分支还会生长出来的哦!
    * 如果分支生长太快了,对于树干它可能会非常沉重,最后整棵树会垮塌掉
    * 当你感觉你的树、树干或者是分支看起来很漂亮的时候,你可以给它照张相,这样就就可以记得它在那时是多么的赞。

——Trunk

  Trunk是放置稳定代码的主要环境,就好像一个汽车工厂,负责将成品的汽车零件组装在一起。

  以下内容将告诉你如何使用SVN trunk:

    *
      除非你必须处理一些容易且能迅速解决的BUG,或者你必须添加一些无关逻辑的文件(比如媒体文件:图像,视频,CSS等等),否则永远 不要在trunk直接做开发
    *
      不要因为特殊的需求而去对先前的版本做太大的改变,如何相关的情况都意味着需要建立一个branch(如下所述)
    *
      不要提交一些可能破坏trunk的内容,例如从branch合并
    *
      如果你在某些时候偶然间破坏了trunk,bring some cake the next day (”with great responsibilities come… huge cakes”)

——Branches

  一个branch就是从一个SVN仓库中的子树所作的一份普通拷贝。通常情况它的工作类似与UNIX系统上的符号链接,但是你一旦在一个SVN branch里修改了一些文件,并且这些被修改的文件从拷贝过来的源文件独立发展,就不能这么认为了。当一个branch完成了,并且认为它足够稳定的时 候,它必须合并回它原来的拷贝的地方,也就是说:如果原来是从trunk中拷贝的,就应该回到trunk去,或者合并回它原来拷贝的父级branch。

  以下内容将告诉你如何使用SVN branches:

    *
      如果你需要修改你的应用程序,或者为它开发一个新的特性,请从trunk中创建一个新的branch,然后基于这个新的分支进行开发
    *
      除非是因为必须从一个branch中创建一个新的子branch,否则新的branch必须从trunk创建
    *
      当你创建了一个新branch,你应当立即切换过去。如果你没有这么做,那你为什么要在最初的地方创建这个分支呢?

——Tags

  从表面上看,SVN branches和SVN tags没有什么差别,但是从概念上来说,它们有许多差别。其实一个SVN tags就是上文所述的“为这棵树照张相”:一个trunk或者一个branch修订版的命名快照。

  以下内容将告诉你如何使用SVN tags:

    *
      作为一个开发者,永远不要切换至、取出,或者向一个SVN tag提交任何内容:一个tag好比某种“照片”,并不是实实在在的东西,tags只可读,不可写。
    *
      在特殊或者需要特别注意的环境中,如:生产环境(production)、?(staging)、测试环境(testing)等等,只 能从一个修复过的(fixed)tag中checkout和update,永远不要commit至一个tag。
    *
      对于上述提及到的环境,可以创建如下的tags:“production”,“staging”,“testing”等等。你也可以根 据软件版本、项目的成熟程度来命名tag:“1.0.3”,“stable”,“latest”等等。
    *
      当trunk已经稳定,并且可以对外发布,也要相应地重新创建tags,然后再更新相关的环境(production, staging, etc)

——工作流样例

  假设你必须添加了一个特性至一个项目,且这个项目是受版本控制的,你差不多需要完成如下几个步骤:

   1.
      使用SVN checkout或者SVN switch从这个项目的trunk获得一个新的工作拷贝(branch)
   2.
      使用SVN切换至新的branch
   3.
      完成新特性的开发(当然,要做足够的测试,包括在开始编码前)
   4.
      一旦这个特性完成并且稳定(已提交),并经过你的同事们确认,切换至trunk
   5.
      合并你的分支至你的工作拷贝(trunk),并且解决一系列的冲突
   6.
      重新检查合并后的代码
   7.
      如果可能的话,麻烦你的同事对你所编写、更改的代码进行一次复查(review)
   8.
      提交合并后的工作拷贝至trunk
   9.
      如果某些部署需要特殊的环境(生成环境等等),请更新相关的tag至你刚刚提交到trunk的修订版本
  10.
      使用SVN update部署至相关环境


--------------------- 
作者:changchang97 
来源:CSDN 
原文: https://blog.csdn.net/xiaomu_fireant/article/details/6195622
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

SVN是一种常用的版本控制工具,用于管理软件开发项目中的代码版本。为了保证多人协作开发项目时的代码一致性和易于追踪,需要制定一些标准规范。 首先,需要确定代码库的组织结构。可以按照项目的模块或功能进行分支,每个分支对应一个子目录,使得不同功能的代码能够分开管理。 其次,要设定分支策略。可以使用主干(trunk)、开发分支(branches)和发布分支(tags)的结构。主干用来存放稳定发行版本的代码,开发分支用于不同功能的开发和测试,发布分支用于标记发布的版本。 在提交代码时,要求开发者填写有意义的注释。注释应该简明扼要地描述修改的内容,以便其他人可以轻松理解代码的更改和目的。 并行开发时,避免频繁合并代码,可以采用定期的集成策略。每隔一段时间,进行一次代码的整合和合并,确保各个分支的代码同步。 在管理代码权限时,要进行适当的权限控制。只让必要的人员具有修改代码的权限,其他人员只具有查看和下载的权限。 对于项目中的重要决策和问题,可以使用SVN的问题追踪和讨论功能,让开发者能够方便地记录和解决问题。 另外,在使用SVN时,要定期备份代码仓库以确保数据的安全性。 总之,通过制定SVN项目版本管理的标准规范,可以提高多人协作开发的效率和质量,保证项目代码的稳定性和可追溯性。
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