总结:Bootstrap(自助法),Bagging,Boosting(提升)

前言

最近在理清一些很必要的也很基础的东西,记录一下,结合网上和文献,自己也有些易化使之更轻松理解,如有错误,请不吝赐教,多谢!


Bootstrap(自助法)

Bootstrap是一种抽样方法

核心思想

这里写图片描述

子样本之于样本,可以类比样本之于总体

栗子:我要统计鱼塘里面的鱼的条数,怎么统计呢?假设鱼塘总共有鱼1000条,我是开了上帝视角的,但是你是不知道里面有多少。

步骤

1. 承包鱼塘,不让别人捞鱼(规定总体分布不变)。
2. 自己捞鱼,捞100条,都打上标签(构造样本)
3. 把鱼放回鱼塘,休息一晚(使之混入整个鱼群,确保之后抽样随机)
4. 开始捞鱼,每次捞100条,数一下,自己昨天标记的鱼有多少条,占比多少(一次重采样取分布)。
5. 重复3,4步骤n次。建立分布。

假设一下,第一次重新捕鱼100条,发现里面有标记的鱼12条,记下为12%,放回去,再捕鱼100条,发现标记的为9条,记下9%,重复重复好多次之后,假设取置信区间95%,你会发现,每次捕鱼平均在10条左右有标记,所以,我们可以大致推测出鱼塘有1000条左右。其实是一个很简单的类似于一个比例问题。这也是因为提出者Efron给统计学顶级期刊投稿的时候被拒绝的理由–”太简单”。这也就解释了,为什么在小样本的时候,bootstrap效果较好,你这样想,如果我想统计大海里有多少鱼,你标记100000条也没用啊,因为实际数量太过庞大,你取的样本相比于太过渺小,最实际的就是,你下次再捕100000的时候,发现一条都没有标记,,,这特么就尴尬了。。。


Bootstrap经典语录

  • Bootstrap是现代统计学较为流行的一种统计方法,在小样本时效果很好。通过方差的估计可以构造置信区间等,其运用范围得到进一步延伸。

  • 就是一个在自身样本重采样的方法来估计真实分布的问题

  • 当我们不知道样本分布的时候,bootstrap方法最有用。

  • 整合多个弱分类器,成为一个强大的分类器。这时候,集合分类器(Boosting, Bagging等)出现了。


什么是集成学习(ensemble learning)

了解boosting和bagging之前,先了解一下什么是集成学习,一句话,三个臭皮匠顶个诸葛亮,一箭易折十箭难折,千里之堤溃于蚁穴,啊,跑题了。在分类的表现上就是,多个弱分类器组合变成强分类器。

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一句话,假设各弱分类器间具有一定差异性(如不同的算法,或相同算法不同参数配置),这会导致生成的分类决策边界不同,也就是说它们在决策时会犯不同的错误。将它们结合后能得到更合理的边界,减少整体错误,实现更好的分类效果。


Bagging(bootstrap aggregation)

首先:bagging和boosting都是集成学习(ensemble learning)领域的基本算法

bagging:从训练集从进行子抽样组成每个基模型所需要的子训练集,对所有基模型预测的结果进行综合产生最终的预测结果,至于为什么叫bootstrap aggregation,因为它抽取训练样本的时候采用的就是bootstrap的方法!


Bagging策略过程

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  • 从样本集中用Bootstrap采样选出n个训练样本(放回,因为别的分类器抽训练样本的时候也要用)
  • 在所有属性上,用这n个样本训练分类器(CART or SVM or …)
  • 重复以上两步m次,就可以得到m个分类器(CART or SVM or …)
  • 将数据放在这m个分类器上跑,最后投票机制(多数服从少数)看到底分到哪一类(分类问题)

Bagging代表算法-RF(随机森林)

RF:Random Forest

其中的Random就是指

1.训练样本选择方面的Random:

Bootstrap方法随机选择子样本

2.特征选择方面的Random:

属性集中随机选择k个属性,每个树节点分裂时,从这随机的k个属性,选择最优的(如何选择最优又有各种最大增益的方法,不在本文讨论范围内)。


RF构造流程

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1.用Random(训练样本用Bootstrap方法,选择分离叶子节点用上面的2)的方式构造一棵决策树(CART)
2.用1的方法构造很多决策树,每棵决策树都最大可能地进行生长而不进行剪枝,许多决策树构成一片森林,决策树之间没有联系
3.测试数据进入每一棵决策树,每棵树做出自己的判断,然后进行投票选出最终所属类别(默认每棵树权重一致)


RF优点

1.不容易出现过拟合,因为选择训练样本的时候就不是全部样本。
2.可以既可以处理属性为离散值的量,比如ID3算法来构造树,也可以处理属性为连续值的量,比如C4.5算法来构造树。
3.对于高维数据集的处理能力令人兴奋,它可以处理成千上万的输入变量,并确定最重要的变量,因此被认为是一个不错的降维方法。此外,该模型能够输出变量的重要性程度,这是一个非常便利的功能。
4.分类不平衡的情况时,随机森林能够提供平衡数据集误差的有效方法

RF缺点

1.随机森林在解决回归问题时并没有像它在分类中表现的那么好,这是因为它并不能给出一个连续型的输出。当进行回归时,随机森林不能够作出超越训练集数据范围的预测,这可能导致在对某些还有特定噪声的数据进行建模时出现过度拟合。
2.对于许多统计建模者来说,随机森林给人的感觉像是一个黑盒子——你几乎无法控制模型内部的运行,只能在不同的参数和随机种子之间进行尝试。


Boosting

核心:Boosting是一种框架算法,用来提高弱分类器准确度的方法,这种方法通过构造一个预测函数序列,然后以一定的方式将他们组合成为一个准确度较高的预测函数,还有就是,Boosting算法更加关注错分的样本,这点和Active Learning的寻找最有价值的训练样本有点遥相呼应的感觉

很抽象对不对,没关系,我们通过Adaboost来理解这个核心思想。


Boosting算法代表–Adaboost(Adaptive Boosting)

核心思想:一种迭代算法,针对同一个训练集训练不同的分类器(弱分类器),然后进行分类,对于分类正确的样本权值低,分类错误的样本权值高(通常是边界附近的样本),最后的分类器是很多弱分类器的线性叠加(加权组合),分类器相当简单。实际上就是一个简单的弱分类算法提升(boost)的过程。

结合图形来过一遍Adaboost算法

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算法开始前,需要将每个样本的权重初始化为1/m,这样一开始每个样本都是等概率的分布,每个分类器都会公正对待。

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Round1,因为样本权重都一样,所以分类器开始划分,根据自己分类器的情况,只和分类器有关。划分之后发现分错了三个”+”号,那么这些分错的样本,在给下一个分类器的时候权重就得到提高,也就是会影响到下次取训练样本的分布,就是提醒下一个分类器,“诶!你注意点这几个小子,我上次栽在他们手里了!”

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Round2,第二代分类器信誓旦旦的对上一代分类器说”我知道了,大哥!我一定睁大眼睛好好分着三个玩意!”ok,这次三个上次分错的都被分出来了,但是并不是全部正确,这次又栽倒在左下角三个”-“上了,然后临死前,第二代分类器对下一代分类器说”这次我和上一代分类器已经把他们摸得差不多了,你再稍微注意下左下角那三个小子,也别忘了上面那三个(一代错分的那三个”+”)!”

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Round3:有了上面两位大哥的提醒,第三代分类器表示,我差不多都知道上次大哥们都错哪了,我只要小心这几个,应该没什么问题!只要把他们弄错的我给整对了,然后把我们收集的信息一对,这不就行了么!ok,第三代分类器不负众望,成功分对上面两代分类器重点关注的对象,至于分错的那几个小的,以前大哥们都分对了,我们坐下来核对一下就行了!

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最后,三个分类器坐下来,各自谈了谈心得,分配了下权重,然后一个诸葛亮就诞生啦!是不是道理很简单!至于权重如何计算,不在本文讨论范围内。


Adaboost优点

1.可以使用各种方法构造子分类器,Adaboost算法提供的是框架
2.简单,不用做特征筛选
3.相比较于RF,更不用担心过拟合问题

Adaboost缺点

1.从wiki上介绍的来看,adaboost对于噪音数据和异常数据是十分敏感的。Boosting方法本身对噪声点异常点很敏感,因此在每次迭代时候会给噪声点较大的权重,这不是我们系统所期望的。
2.运行速度慢,凡是涉及迭代的基本上都无法采用并行计算,Adaboost是一种”串行”算法.所以GBDT(Gradient Boosting Decision Tree)也非常慢。


Pay Attention

1.Bagging: 树”并行”生成 ,如RF;Boosting:树”串行”生成,如Adaboost

2.boosting中的基模型为弱模型,而RF中的基树是强模型(大多数情况)

3.boosting重采样的不是样本,而是样本的分布,每次迭代之后,样本的分布会发生变化,也就是被分错的样本会更多的出现在下一次训练集中

4.明确一点,我们迭代也好(Adaboost),并行(RF)也好,只和训练集有关,和测试集真的一毛钱关系都没有好么!我们先把原始数据分类测试集和训练集,然后测试集放一边,训练集里面再挑子集作为迭代算法用的训练集!这个和K-fold思想很像。


致谢

@转–看懂论文的机器学习基本知识(四)–bootstrap
@知乎精选–统计中的 Bootstrap 方法是指什么?与 Monte Carlo 方法有什么联系与区别?
@红眼睛的猫–对于bootstrap的一些粗浅认识(转载)
@busyfruit–Boosting原理及其应用@转–决策树(ID3、C4.5、CART、随机森林)
@w28971023–GBDT(MART) 迭代决策树入门教程 | 简介
@gxiaob–条件熵 信息增益
@jasonfreak–使用sklearn进行集成学习——理论
@机器学习–为什么说bagging是减少variance,而boosting是减少bias?
@abcjennifer–统计学习方法——CART, Bagging, Random Forest, Boosting
@yshnny–bootstrap简单介绍
@u010659278–boosting和bagging算法学习
@a1b2c3d4123456–集成学习算法总结—-Boosting和Bagging@emanlee–随机森林
@leo鱼–随机森林
@51CTO.COM–机器学习的算法(1):决策树之随机森林
@handspeaker–RandomForest随机森林总结
@博客园–Orisun
@tianguokaka–CART分类算法
@wxquare–决策树模型 ID3/C4.5/CART算法比较
@周志华–Boosting和Bagging综述[J][计算机工程与设计]
@宋静–SVM与Adaboost算法的应用与研究[M][大连海事大学]
@转–深入浅析python中的多进程、多线程、协程
@Vamei–Python标准库10 多进程初步 (multiprocessing包)
@为程序员服务–Python 多进程中使用共享内存在进程之间共享数据
@LegenDavid–随机森林和GBDT的几个核心问题
@handspeaker–RandomForest随机森林总结
@Dark_Scope–AdaBoost–从原理到实现
@百度技术博客–Boosting算法简介
@转–机器学习 —— 决策树及其集成算法(Bagging、随机森林、Boosting) - senlie zheng
@百度文库–Adaboost算法步骤
@OPEN 开发经验库–几种Boost算法的比较(Discrete AdaBoost, Real AdaBoost, LogitBoost, Gentle Adaboost)
@zengkui111–分类算法——Adaboost
@学习笔记1.0–各种分类算法的优缺点

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Bootstrap是一个广泛应用的前端框架,它提供了一系列的CSS样式和JavaScript插件,可以帮助开发者快速构建响应式、美观的网页。 使用Bootstrap可以按照以下自助法进行开发: 1. 引入Bootstrap:在HTML文件的`<head>`标签中添加以下代码,Bootstrap的CSS样式表和JavaScript文件引入到你的项目中: ```html <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@4.5.2/dist/css/bootstrap.min.css"> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@4.5.2/dist/js/bootstrap.min.js"></script> ``` 2. 使用Bootstrap的CSS类:Bootstrap提供了一系列的CSS类,可以应用于HTML元素上,以实现常见的排版和样式效果。例如,使用`container`类创建一个容器,使用`btn`类创建一个按钮。 3. 使用Bootstrap的组件:Bootstrap还提供了各种组件,如导航栏、表单、卡片等,可以直接在HTML中使用。你可以根据Bootstrap文档中提供的示例代码,将这些组件嵌入到你的网页中。 4. 自定义样式:Bootstrap提供了丰富的CSS类和工具,你可以根据自己的需求进行自定义。通过修改CSS类、添加自定义样式或覆盖默认样式,你可以使你的网页与众不同。 5. 响应式设计:Bootstrap支持响应式布局,可以自适应不同屏幕大小的设备。通过使用Bootstrap提供的栅格系统,你可以轻松地创建响应式的网页布局。 总之,通过学习Bootstrap的文档和示例,你可以快速掌握Bootstrap的使用方法,并利用其提供的样式和组件来构建漂亮且兼容不同设备的网页。

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