设计模式之单例设计模式(Singleton)

单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。

许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。

基本的实现思路

单例模式要求类能够有返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用getInstance这个名称)。

单例的实现主要是通过以下两个步骤:

  1. 将该类的构造方法定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过调用该类的构造方法来实例化该类的对象,只有通过该类提供的静态方法来得到该类的唯一实例;
  2. 在该类内提供一个静态方法,当我们调用这个方法时,如果类持有的引用不为空就返回这个引用,如果类保持的引用为空就创建该类的实例并将实例的引用赋予该类保持的引用。
public class Singleton {

    private Singleton(){}
    
    private static Singleton singleton=null ;

    public Singleton getInstance(){
        if(singleton==null){
            synchronized (Singleton.class){
                if(singleton==null) {
                    singleton=new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

 为什么线程不安全
当线程A执行到" singleton= new  Singleton();"这一行,而线程B执行到外层"if (singleton== null) "时,可能出现singleton还未完成构造,但是此时singleton已经不为null导致线程B获取到一个不完整的singleton。

之所以会出现这种情况,要从JVM的指令重排序说起 Volatile关键字

如何保证线程安全

public class Singleton {

    private Singleton(){}
    //禁止指令重排
    private static volatile Singleton singleton=null ;

    public Singleton getInstance(){
        if(singleton==null){
            synchronized (Singleton.class){
                if(singleton==null) {
                    singleton=new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

 

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