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自定义博客皮肤

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这一生,这一次,为自己,抬起头

透过现象看本质,根据本质造万物。

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原创 Unity3D插件之FingerGesture的使用

一、FingerGesture功能简介 fingergesture是基于Unity的一个主用于移动设备输入的插件,可以完成基本的移动设备的手势识别。 其中,基本的手势操作可以在Unity调试时使用鼠标模拟(原理在于基本手势事件的触发是使用射线实现的)。二、基本操作 (本文讲述自己研究测试的一个案例,案例很简单,但很综合,以下介绍部分不会很详细的介绍,只讲述这个案例的基本

2016-01-20 15:25:45 1737 1

消除类游戏源码

游戏开发涉及模块 配置文件的加载与解析 自定义地图的生成(可跟据xml配置文件格式进行自定义地图的生成) 实现点击/滑动触发交换格子事件(实现基础开心消消乐功能,包括三消/四消/五消并拥有相应行消/列消/范围消除等效果) 消除与填充 UI界面设计 开发版本:unity3d 5.2.0f2版本

2016-07-30

unity安卓手势识别(FigerGesture+NGUI)示例源码

该示例较完整的演示了FingerGesture的手势事件,附APK文件,可以作为unity插件FingerGesture和NGUI的综合使用

2016-01-20

c#客户端与服务器端的开发经典案例

vs2010开发,可以找到解决方案直接运行。

2015-05-05

空空如也

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