erlang杂记一 --- 奇怪的语言

1.标点:每个语句之后需添加.符号,表示该式子完成(务必添加)。

/之后永远返回浮点数,div表示整数除,rem表示整数取余。

;分隔子句。

_任意匹配。

++低效的列表构造。

->

<-属于。

<=

=:=绝对等

=\=绝对不等

==数学等

\=数学不等

?宏变标记

2.变量:变量不能改变(不可以赋值),变量在第一次匹配的时候,会由于自身为空而匹配上等号右侧的内容,但是以后的匹配将返回成功或者失败。

变量首字母需大写。

3.模式匹配:=表示一个模式匹配操作,Lhs=Rhs对两端进行匹配的过程。

4.原子:原子全局有效,且无需使用宏定义或者包含文件。

原子首字母需小写。原子有数量限制。

5.字符串:没有严格意义的字符串,字符串是一个列表。可用$对字符取ascII值。

6.元组:类似于C语言的结构,通常可以将一个原子作为元组的第一个元素,通过使用匹配该原子来达到对该元组内某元素的访问。

7.列表:列表的第一个元素为列表头,剩下的所有东西为列表尾。

[H1,H2,H3...|T]这样的操作中,T必须为列表。

[X|Y]=L 可以把列表头提取到X,列表尾提取到Y。

操作原则:总是在列表头部添加元素,总是把从头部计算完的结果加在输出列表的头部,如果顺序很总要,使用lists操作

8.bit串:《》。构造时可指定属性。

9.函数:定义时需带上参数个数:-export(test/1).

图s:


看格式有点像json。。。


参考内容:http://erlang-china.org/wiki/erlang-doc

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