低延时系统设计+高并发方案

为什么要低延时?
发出交易信号,交易成交越早,越能赚到钱。
所以对低延时要求比较高,吞吐量反而要求低,因为交易所对报单数量有限制。

延迟:计算机接收到刺激,到进行响应的时间间隔。(比如:客户提交订单,外部市场行情数据等)
低延迟:就是尽可能缩短这个时间间隔。
交易延迟:主要包括网络延迟、协议延迟、操作系统延迟、应用延迟等。

1.网络延迟:
交易系统下单,经过网络到达交易所撮合主机,中间经过多个网络设备、交换机、路由器和防火墙等,网络存在延迟。
(1)数据序列化延迟:
(2)传输延迟:
(3)排队延迟:
2.协议延迟:
3.操作系统延迟:
4.应用延迟: 交易系统可以自己控制的。
(1)磁盘访问,导致延迟:内存数据库、或者固态存储SSD来降低IO延迟。
(2)进程间通信,导致延迟:采用RDMA降低进程间通信成本。
(3)数据计算,导致延迟:FPGA, GPU等技术来加速数据计算过程。
(4)数据锁等共享资源访问等待,导致延迟。使用非阻塞的数据管理系统,或者使用更小粒度的锁。

延迟的衡量指标:
1.平均延时(一个点,到另一个点之间的平均时间),越低越好。
2.延迟抖动(每次实际延迟,和平均延迟之间的偏差)
3.吞吐量:低延迟下,尽可能高的吞吐量。

低延迟网络构建:
1.转发时延优化和压缩:足够低延时的交换机。
2.网络架构:尽可能减少网络层数,水平、易扩展的分布式架构。
3.传输延时优化:高速的光纤。
4.低延迟,高带宽的网卡。
5.提升网络带宽。


高并发的一些方案:
1.线程池,既然要并发
,提前准备好一堆线程,随时去处理请求。
比较经典的就是内存池的设计是SGI STL内存分配器:
C++ STL中的线程池分配:
std::allocator:默认分配器
__pool_alloc :SGI内存池分配器
__mt_alloc : 多线程内存池分配器
array_allocator : 全局内存分配,只分配不释放,交给系统来释放
malloc_allocator :堆std::malloc和std::free进行的封装

2.缓存技术,
用一个更快的存储设备存储一些经常用到的数据,供用户快速访问。redis纯内存这种。
减少与慢设备的交互,提高访问效率。

3.扩容
水平扩容,垂直扩容。

4.限流:
(1)对用户请求做一些校验,从而减少无关、冗余,非必要的请求;
(2)用消息队列,保存一些不是那么及时的请求,实现异步处理。 (可以实现削峰填谷,只管和消息队列交互,慢慢来消费) 可以处理高峰期流量压力。

5.负载均衡
平衡各个服务节点之间的压力。

6.读写分离
(主服务器负责写,副本负责读)

7.冷热分离

8.分库、分表,一般分布式系统都会做的。

9.优化锁的使用。


分布式系统中,高并发下如何做到低延时??
1.架构层面…

2.代码处理逻辑层面。。

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