一、join()
join()是线程对象的成员方法,功能是等待调用join()的线程对象执行完毕,才执行其它的逻辑。
假设我们有三个线程, 主线程,子线程B和C。在主线程中若调用了子线程的join方法,则必须等待子线程执行完毕,才会继续执行主线程的其它逻辑。如下是案例:
public class JoinTest {
public static void main(String [] args) throws InterruptedException {
ThreadJoinTest t1 = new ThreadJoinTest("子线程B");
ThreadJoinTest t2 = new ThreadJoinTest("子线程C");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("主线程运行完毕!");
}
}
class ThreadJoinTest extends Thread{
public ThreadJoinTest(String name){
super(name);
}
@Override
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println(this.getName() + ":" + i);
}
}
}
运行结果如下:
显然main方法所属的主线程必须等待t1,t2执行完毕,才会继续执行最后的输出语句。那么为什么t1,t2是交替执行呢?这是因为调用t1.join()和t2.join()的线程是主线程,所以调用t1.join()时,t2不需要等待,同理调用t2.join()时,t1不需要等待。
再看main方法的另一个版本:
public static void main(String [] args) throws InterruptedException {
ThreadJoinTest t1 = new ThreadJoinTest("子线程B");
ThreadJoinTest t2 = new ThreadJoinTest("子线程C");
t1.start();
t1.join();
t2.start();
t2.join();
System.out.println("主线程运行完毕!");
}
控制台输出如下,可以看出程序完全是先执行了t1,然后才执行了t2,没有任何交替。
简单分析,是因为t1.start()执行后又执行了t1.join(),此时主线程等待,t2线程还没有启动。一直等到t1完成之后,才执行了t2.start()来启动t2,然后执行t2.join()来让主线程等待,最后t2执行完毕,主线程完成最后输出。
二、CountDownLatch
CountDownLatch是一种灵活的闭锁实现,它维护了一个计数器,通过计数器控制一个或多个线程等待另一组事件发生,具体控制方法是:CountDownLatch调用countDown方法来递减计数器,表示有一个事件发生了,调用await在计数器为0之前保持阻塞。
如下是一个简单的案例:演示了两个工人,老王和老张,分别做洗碗和洗衣服的工作,每个工人洗碗后通知厨师长自己已经洗碗ok,当所有的碗都洗完了,厨师长开始做菜。我们用CountDownLatch来演示厨师长的等待过程。
public class TestCount {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
Thread worker1 = new Thread(new Worker(latch, (long) (Math.random()*2000+3000)), "老李");
Thread worker2 = new Thread(new Worker(latch,(long) (Math.random()*2000+3000)), "老张");
Thread worker3 = new Thread(new HeadChef(latch,(long) (Math.random()*2000+3000)), "厨师长老王");
worker1.start();
worker2.start();
latch.await();
worker3.start();
}
static class Worker implements Runnable {
private CountDownLatch latch;
private Long workingTime;
public Worker(CountDownLatch latch, Long workingTime) {
this.latch = latch;
this.workingTime = workingTime;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始洗盘子了");
try {
Thread.sleep(workingTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":报告厨师长,盘子已洗完");
latch.countDown();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始洗衣服了");
try {
Thread.sleep(workingTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":衣服已洗完");
}
}
static class HeadChef extends Worker { //厨师长,也是个打工的,不过更高级点,干活少
public HeadChef(CountDownLatch latch, Long workingTime) {
super(latch, workingTime);
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":他们把盘子洗完了,那我可以开始做菜了");
}
}
}
下面看执行过程:
可以看出厨师长在所有盘子都洗干净之后开始做菜了。也就是说,await成功地控制了worker3的执行时机,在worker1和worker2执行洗碗工作完成之后,才开始执行炒菜工作。
要注意:案例中洗碗和洗衣服分别是不同的两个事件,而worker1和worker2线程要执行的内容就是执行这两个事件。worker3线程执行的内容是等待worker1和worker2完成洗碗事件之后,才开始做菜这个事件。
三、join()和CountDownLatch的区别和联系
join()的阻塞原理是不停检查join()所属的线程对象是否存活(也就是线程完全执行完毕),如果存活则让调用join()的线程保持阻塞。
CountDownLatch的阻塞原理是仅仅关注计数器是否为0,若为0才保持阻塞,它并不关注持有计数器的其它线程是否完全执行完毕。
显然join()能控制阻塞的范围比CountDownLatch小,且没有CountDownLatch那么灵活。
我们将第二个案例main改造成使用join()就能看出区别:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
Thread worker1 = new Thread(new Worker(latch, (long) (Math.random()*2000+3000)), "老李");
Thread worker2 = new Thread(new Worker(latch,(long) (Math.random()*2000+3000)), "老张");
Thread worker3 = new Thread(new HeadChef(latch,(long) (Math.random()*2000+3000)), "厨师长老王");
worker1.start();
worker2.start();
// latch.await();
worker1.join();
worker2.join();
worker3.start();
}
通过join()控制了老张和老李所有工作做完了,老王才开始工作。显然这种场景下,老王浪费了很多不必要的时间,作为一个厨师长,他不需要关注衣服有没有洗完,而只需要关注盘子洗完了没有,所以此处使用CountDownLatch才是合理的。