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转载 【AR】DroidCam笔记本调用手机摄像头(smartphone's camera as pc webcam)

在AR开发的时候必须要用摄像头,但尴尬的是笔记本摄像头大多像素很低,而且不方便移动摄像头。相信小伙伴儿们和我一样,立刻把目标转移到了手机上——像素高、移动灵活。经过一番寻找、试用,终于找到了最合适的工具——DroidCam:DroidCam有两个文件,一个用于PC端,一个用于手机端,支持无线连接和有线连接。PC端:https://www.dev47apps.co

2016-10-19 10:51:52 6241 1

转载 跨平台AR增强现实开发(四)(高通识别图5星处理方式)

高通的识别图上传到后台以后我们可以看有星级评定,星值最大为5星,星值越大有以下好处:1、识别图越容易识别2、识别出来的物体不会出现抖动3、识别速度更快而有时候我们上传的识别图只有2星,或者更少,这个时候我们需要处理识别来达到我们想要的效果,从上面的5星识别图片中我们可以总结到:1、识别图的细节有棱角,且棱角数量特多2、识别

2016-10-17 17:31:02 1836

转载 跨平台AR增强现实开发(三)(ARCamera功能与简介)

简介ARCamera渲染AR场景的相机,只要使用AR功能必须要用到;我使用的是vuforia 5.5.9的版本,改版本全面支持微软的hololens,支持市面上的各种主流VR眼镜绑定类Vuforia Behaviour 高通控制入口,可注册高通全部开放的接口App License Key:Camera Device Mode:相机运行选项 a.默认 b.优化速度 

2016-10-17 17:29:46 2525

转载 跨平台AR增强现实开发(二)(Vuforia目录结构)

我使用的开发环境是高通vuforia 5.5.9 + unity 5.3.4f + win7 64,高通的AR可以免费使用,但非开源,免费的为最普通的版本,没云识别功能;且在App的左下角会有Vuforia的水印;key会过期;vuforia5.5.9导入Unity中目录结构 Assets - Editor 该目录存放高通在editor编辑器下面展示识别图的元图 - Plu

2016-10-17 17:28:37 1089

转载 跨平台AR增强现实开发(一)(AR开发环境的搭建)

简介: AR,英文单词为AugmentedReality,增强现实;该技术在几十年前就被提出来了;但一直局限于设备,硬件的限制,无法在生活中应用开来,随着这几年移动互联网的快速发展以及市场的需求变更速度加快,AR开始流行起来 在国内,AR已经应用到了教育,医学,展览,旅游行业;开发环境: 我使用的高通的Vuforia + Unity3D 32bit进行开发的,这样开发的好处是跨

2016-10-17 17:26:57 1424 1

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