QT(1)-Qt Creator 编写多窗口程序

实现功能:

程序开始出现一个对话框,按下按钮后便能进入主窗口,如果直接关闭这个对话框,便不能进入主窗口,整个程序也将退出。当进入主窗口后,我们按下按钮,会弹出一个对话框,无论如何关闭这个对话框,都会回到主窗口。

实现原理:

程序里我们先建立一个主工程,作为主界面,然后再建立一个对话框类,将其加入工程中,然后在程序中调用自己新建的对话框类来实现多窗口。
       实验过程:

1.首先新建Qt4 Gui Application工程,工程名为nGui,Base class选为QWidget。

2.新建对话框类,如下图,在新建中,选择Qt Designer Form Class,然后选择Dialog without Buttons,设类名为myDlg

3.点击Finsh,如下图所示,在mydlg.ui中构建窗口画面。

在mydlg.ui中拖入一个Push Button,将其上的文本改为“进入主窗口”,在其属性窗口中将其objectName改为enterBtn(Push Button名字),在下面的Signals and slots editor中进行信号和槽的关联,其中,Sender设为enterBtn,Signal设为clicked(),Receive设为myDlg,Slot设为accept()。这样就实现了单击这个按钮使这个对话框关闭并发出Accepted信号的功能。下面我们将利用这个信号。

image

 

4.修改主函数main.cpp

#include <QApplication>

#include “widget.h”

#include “mydlg.h”       //加入头文件

int main(int argc, char *argv[])

{    

QApplication a(argc, argv);    

Widget w;    

myDlg my1;       //建立自己新建的类的对象my1   

if(my1.exec()==QDialog::Accepted)    //利用Accepted信号判断enterBtn是否被按下    

{        

w.show();         //如果被按下,显示主窗口        

return a.exec();       //程序一直执行,直到主窗口关闭    

}    

else return 0;     //如果没被按下,则不会进入主窗口,整个程序结束运行

}
        到这里,我们就实现了一个界面结束执行,然后弹出另一个界面的程序。下面我们在主窗口上加一个按钮,按下该按钮,弹出一个对话框,但这个对话框关闭,不会使主窗口关闭。

5.如下图,在主窗口加入按钮,显示文本为“弹出一个对话框”,在其上点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择go to slot。

image

 

6.我们选择单击事件clicked()。

 

7.我们在弹出的槽函数中添加一句:
       my2.show();
       my2为我们新建对话框类的另一个对象,但是my2我们还没有定义,所以在widget.h文件中添加相应代码,如下,先加入头文件,再加入my2的定义语句,这里我们将其放到private里,因为一般的函数都放在public里,而变量都放在private里。

代码如下:

#ifndef WIDGET_H
       #define WIDGET_H
       #include <QWidget>
      #include “mydlg.h”    //包含头文件
namespace Ui
{
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private:
Ui::Widget *ui;
myDlg my2;       //对my2进行定义
private slots:
void on_pushButton_clicked();
};
#endif // WIDGET_H

到这里,再运行程序,便能完成我们实验要求的功能了。整个程序里,我们用两种方法实现了信号和槽函数的关联,第一个按钮我们直接在设计器中实现其关联;第二个按钮我们自己写了槽函数语句。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值