金九银十,九月已过。Vue这些知识你还不懂?(面试篇1.5W字)

本文详细介绍了Vue面试中常见的问题,涵盖基础篇(MVVM、响应式原理、Vue3.x变化)、Vuex的使用与区别、常规问题(如computed与watch、组件通信)以及生命周期、路由和进阶概念。文章深入浅出地讨论了Vue的响应式系统、Vuex的状态管理和Vue组件的生命周期,同时提到了Vue的性能优化策略和Vue3.0的新特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Table of Content

前言

本篇博客主要记录Vue面试时,经常会被问到的问题,分享大家,如果有错误之处,欢迎指正(如果感觉写的对你有用,不妨点个赞😄)

文章分为五大板块:基础篇,常规篇,Vuex,生命周期,路由,进阶篇。每个板块里面都对应一些常见的Vue面试题目。

一、基础篇

1. 说说你对MVVM的理解

  • Model-View-ViewModel的缩写,Model代表数据模型,View代表UI组件,ViewModel将Model和View关联起来
  • 数据会绑定到viewModel层并自动将数据渲染到页面中,视图变化的时候会通知viewModel层更新数据
    了解mvc/mvp/mvvm的区别
    在这里插入图片描述
    MVVM:传统前端将数据渲染到页面上,MVVM模式不需要用户收到操作dom元素,将数据绑定到viewModel层,会自动渲染到页面上,视图变化会通知viewModel层更新数据,viewModel为MVVM中的桥梁。

2. Vue2.x响应式数据/双向绑定原理

  • Vue 数据双向绑定主要是指:数据变化更新视图,视图变化更新数据。其中,View变化更新Data,可以通过事件监听的方式来实现,所以 Vue数据双向绑定的工作主要是如何根据Data变化更新View
  • 简述

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  • 深入理解:
    • 监听器 Observer:对数据对象进行遍历,包括子属性对象的属性,利用 Object.defineProperty()对属性都加上 setter 和 getter。这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发 setter,那么就能监听到了数据变化。
    • 解析器 Compile:解析 Vue 模板指令,将模板中的变量都替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,调用更新函数进行数据更新。
    • 订阅者 WatcherWatcher订阅者是 ObserverCompile 之间通信的桥梁 ,主要的任务是订阅 Observer 中的属性值变化的消息,当收到属性值变化的消息时,触发解析器 Compile 中对应的更新函数。每个组件实例都有相应的 watcher 实例对象,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的 setter 被调用时,会通知 watcher 重新计算,从而致使它关联的组件得以更新——这是一个典型的观察者模式
    • 订阅器 Dep:订阅器采用 发布-订阅 设计模式,用来收集订阅者 Watcher,对监听器 Observer 和 订阅者 Watcher 进行统一管理。

默认Vue在初始化数据时,会给data中的属性使用Object.defineProperty重新定义所有属性,当页面取到对应属性时。会进行依赖收集(收集当前组的watcher)如果属性发生变化会通知相关依赖进行更新操作
在这里插入图片描述

3. 你知道Vue3.x响应式数据原理吗?

  • Vue3.x改用Proxy替代Object.defineProperty
  • 因为Proxy可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达13种拦截方法。并且作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化。
  • Proxy只会代理对象的第一层,Vue3是怎样处理这个问题的呢?
    • 判断当前Reflect.get的返回值是否为Object,如果是则再通过reactive方法做代理, 这样就实现了深度观测。
    • 监测数组的时候可能触发多次get/set,那么如何防止触发多次呢?我们可以判断key是否为当前被代理对象target自身属性,也可以判断旧值与新值是否相等,只有满足以上两个条件之一时,才有可能执行trigger。

4. Proxy 与 Object.defineProperty 优劣对比

  • Proxy 的优势如下:
    • Proxy 可以直接监听对象而非属性;
  • Proxy 可以直接监听数组的变化;
    • Proxy 有多达 13 种拦截方法,不限于 apply、ownKeys、deleteProperty、has等等是 Object.defineProperty 不具备的;
    • Proxy 返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而 Object.defineProperty 只能遍历对象属性直接修改;
    • Proxy 作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利;
  • Object.defineProperty 的优势如下:
    • 兼容性好,支持 IE9,而 Proxy 的存在浏览器兼容性问题,而且无法用 polyfill 磨平,因此 Vue 的作者才声明需要等到下个大版本( 3.0 )才能用 Proxy 重写。

二、VUEX篇

1. Vuex 是什么?

运用到了js设计模式中的单例模式,单例模式想要做到的是,不管我们尝试去创建多少次,它都只给你返回第一次所创建的那唯一的一个实例。

在这里插入图片描述
当使用了Vuex,使用其Store进行数据管理。数据的处理就会变得简便。

  • Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。
    • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
    • 改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。

Vuex 使用单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源 (SSOT)”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。 ——Vuex官方文档

  • 主要包括以下几个模块:
    • State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
    • Getter:允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
    • Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。
    • Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
    • Module:允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中。

2. 什么情况下使用 Vuex?

  • 如果应用够简单,最好不要使用 Vuex,一个简单的 store 模式即可
  • 需要构建一个中大型单页应用时,使用Vuex能更好地在组件外部管理状态

3. Vuex和单纯的全局对象有什么区别?

  • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
  • 不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。

4. 为什么 Vuex 的 mutation 中不能做异步操作?

  • Vuex中所有的状态更新的唯一途径都是mutation,异步操作通过 Action 来提交 mutation实现,这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
  • 每个mutation执行完成后都会对应到一个新的状态变更,这样devtools就可以打个快照存下来,然后就可以实现 time-travel了。如果mutation支持异步操作,就没有办法知道状态是何时更新的,无法很好的进行状态的追踪,给调试带来困难。

5. 新增:vuex的action有返回值吗?返回的是什么?

  • store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回Promise
  • Action 通常是异步的,要知道 action 什么时候结束或者组合多个action以处理更加复杂的异步流程,可以通过定义action时返回一个promise对象,就可以在派发action的时候就可以通过处理返回的 Promise处理异步流程

一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

6. 新增:为什么不直接分发mutation,而要通过分发action之后提交 mutation变更状态

  • mutation 必须同步执行,我们可以在 action 内部执行异步操作
  • 可以进行一系列的异步操作,并且通过提交 mutation 来记录 action 产生的副作用(即状态变更)

7. action和mutation区别

  • mutation是同步更新数据(内部会进行是否为异步方式更新数据的检测)
  • action异步操作,可以获取数据后调用mutation提交最终数据。

三、常规篇

1. computed 和 watch 的区别和运用的场景?

  • computed:是计算属性,依赖其它属性值,并且 computed 的值有缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取 computed 的值时才会重新计算 computed 的值;
  • watch:没有缓存性,更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调 ,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作;当我们需要深度监听对象中的属性时,可以打开deep:true选项,这样便会对对象中的每一项进行监听
  • 运用场景
    • 当我们需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时,都要重新计算;
    • 当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用watch选项允许我们执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。

2. watch中的deep:true是如何实现的?

  • 当用户指定了watch中的deep属性为true时,如果当前监控的值是数组类型。会对对象中的每一项进行求值,此时会将当前watcher存入到对应属性的依赖中,这样数组中对象发生变化时也会通知数据更新。

3. Vue2.x组件通信有哪些方式?

  • 父子组件通信

    • 事件机制(**父->子props,子->父 $on、$emit)
    • 获取父子组件实例 $parent、$children
    • Ref 获取实例的方式调用组件的属性或者方法
    • Provide、inject (不推荐使用,组件库时很常用)
  • 兄弟组件通信

    • eventBus 这种方法通过一个空的 Vue实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包括父子、隔代、兄弟组件。
   	 Vue.prototype.`$bus` = new Vue
  • Vuex

  • 跨级组件通信

    • Vuex
    • $attrs、$listeners
    • Provide、inject

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