GLES3.0中文API-glClearDepthf

名称

glClearDepthf - 指定深度缓冲区的清除值

C规范

void glClearDepthf( GLclampf depth);

参数

depth

指定清除深度缓冲区时使用的深度值。 初始值为1。

描述

glClearDepthf指定glClear用于清除深度缓冲区的深度值。 glClearDepthf指定的值被限制在0 1范围内。

相关Gets

glGet 参数GL_DEPTH_CLEAR_VALUE

另见

glClear

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glClearDepthf.xhtml

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值