GLES3.0中文API--glMapBufferRange

名称

glMapBufferRange — 映射缓冲区对象的数据存储区的一部分

C 规范

void *glMapBufferRange( GLenum target,
GLintptr offset,
GLsizeiptr length,
GLbitfield access);

GLboolean glUnmapBuffer( GLenum target);

glMapBufferRange的参数

target
指定glMapBufferRange缓冲区对象绑定到的目标,该对象必须是下表中的缓冲区绑定目标之一:

缓冲区绑定目标 用途
GL_ARRAY_BUFFER Vertex attributes
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER Atomic counter storage
GL_COPY_READ_BUFFER Buffer copy source
GL_COPY_WRITE_BUFFER Buffer copy destination
GL_DISPATCH_INDIRECT_BUFFER Indirect compute dispatch commands
GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER Indirect command arguments
GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER Vertex array indices
GL_P
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