目录
一、事件机制
事件模式是一种非常适用于解耦的机制,存在3 种角色:
事件(Event):传递于应用代码与监听器之间的通讯对象
监听器(Listener):监听事件的发生的监听对象
事件调度器(EventDispatcher):触发事件和管理 监听器 与 事件 之间的关系的管理者对象
二、事件组件
使用Composer引入:
composer require hyperf/event
三、 事件的使用
示例如下,注册完成后触发UserRegistered事件,处理如发送注册成功短信、邮件等操作: