C++基础知识

一.命名空间

在c/c++中,变量、函数、类都是大量存在的,这些函数、变量和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或命名污染,namespace关键字的出现就是为了避免这种问题。

//1.普通的命名空间
namespace N1 //N1为命名空间的名称
{
	//命名空间的内容,可以定义变量,也可以定义函数
	int a;
	int Add(int left , int right)
	{
		return left + right;
	}
}

//2.命名空间可以嵌套
namespace N2
{
	int a;
	int b;
	int Add(int left , int left)
	{
		return left + right;
	}
	namespace N3
	{
		int c;
		int d;
		int sub( int left,int right )
		{
			return left - right;	
		}
	}
}

//3.同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间
//  编译器最终会合成同一个命名空间中
namespace N1
{
	int Mul(int left , int right)
	{
		return left*right; 
	}
}

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限与该命名空间中

二.c++输入&输出

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout<<"hello world!!"<<endl;
	return 0;
]

1.使用cout标准输出(控制台)和cin标准输入(键盘)时,必须包含头文件以及std标准命名空间。
注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后面的头文件中,使用时只需包含对应头文 件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和c头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定 c++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持<iostream.h>格式,后续编译器已不支持,因此推荐 使用+std的方式。
2.使用c++输入输出更方便,不需增加数据结构的控制。比如:整型-%d,字符-%c。

三. 缺省参数

概念:缺省参数就是声明或定义时为函数的参数指定一个默认值。在调用函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定实参。

void TestFunc(int a = 0)
{
	cout<<a<<endl;
}

int main()
{
	TestFunc();//没有传参时,使用参数的默认值
	TestFunc(10);//传参时使用指定实参
}

参数缺省分类
全缺省参数:

void TestFunc(int a = 10,int b = 20, int c = 30)
{
	cout<<"a = "<<a<<endl;
	cout<<"b = "<<b<<endl;
	cout<<"c = "<<c<<endl;
}

半缺省参数


void TestFunc(int a, int b = 10,int c = 20)
{
	cout<<"a = "<<a<<endl;
	cout<<"b = "<<b<<endl;
	cout<<"c = "<<c<<endl;
}

注意:
1.半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着来给
2.缺省参数不能在函数声明和定义时同时出现。

//a.h
void TestFunc(int a = 10);
//a.c
void TestFunc()int a = 20)
{}
//注意:如果声明和定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用哪个缺省值

3.缺省值必须是常量或者全局变量
4.C语言不支持(编译器不支持)

四.函数重载

函数重载的概念:是函数的的一种特殊情况,c++允许在同一作用域中声明几个功能相似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数或类型或顺序)必须不同,常用来处理或实现功能类似数据类型不同的问题。

int Add(int left,int right)
{
	return left + right;
}

double Add(double left, double right)
{
	return left + right;
}

long Add(long left, long right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	Add(10 , 20);
	Add(10.0 , 20.0);
	Add(10L , 20L);
  	return 0;
}

extern "C"
有时候在c++工程中可能需要将某些函数按照c的风格来编译,在函数前加extern “C”,意思是告诉编译器,将该函数按照C语言规则来编译。

extern "C" int Add(int left, int right);

int main()
{
	Add(1,2);
	return 0;
}

链接时报错:error LINK2019:无法解析的外部符号_Add,该符号在函数_main中被引用

引用

引用概念:引用不是新定义一个变量,而是给已存在的变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一快内存空间
类型&引用变量名(对象名)= 引用实体

void TestRef()
{
	int a = 10;
	int& ra = a;//<===定义引用类型
	printf("%p",&a);
	printf("%p",&ra);
}

注意:引用类型必须和引用实体是同种类型。
引用特性:1.引用在定义时必须初始化
2.一个变量可以有多个引用
3.引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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