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一、类的方法(对象方法、类方法)
1、对象方法
1>概念
对象方法有两种,一种是实现某个行为,比如跑,睡。另一种为set方法和get方法,为了操纵成员变量。
2>set方法
主要作用:防止外部直接修改成员变量,产生不合理的值。
3>get方法
主要作用:返回成员变量。
4>命名规范
①成员变量都以下划线 _ 开头
②set方法都是以set开头,而且后面跟上成员变量名,成员变量名的首字母必须大写,形参名称不要跟成员变量同名
③get方法的名称一般就跟成员变量同名
- #import <Foundation/Foundation.h>
- @interface Car : NSObject // 类声明
- {
- int _wheels; // 轮子个数
- }
- - (void) setWheels:(int)wheels; // set方法
- - (int) wheels; // get方法
- @end
- @implementation Car // 类实现
- - (void) setWheels:(int)wheels // set方法
- {
- if (wheels<=0) // 对外面传进来的轮子数进行过滤
- {
- wheels = 1;
- }
- _wheels = wheels;
- }
- - (int) wheels // get方法
- {
- return _wheels;
- }
- @end
2、类方法
1>概念:直接可以用类名来执行的方法
例:alloc就是一个类方法
- [[Person alloc] init]
2>注意点
①以加号+开头
②只能用类名调用,对象不能调用
③类方法中不能访问成员变量
④使用场合:当不需要访问成员变量的时候,尽量用类方法(为了性能考虑)
⑤ 类方法和对象方法可以同名
二、self关键字
1、概念:使用在OC方法中,代表当前方法的调用者
2、作用:访问成员变量或方法
- - (void) setWheels:(int)wheels
- {
- int _wheels; // 定义一个和成员变量同名的局部变量
- self -> _wheels = wheels;
- }
上述情况下,根据就近原则,会修改局部变量的值,导致无法访问成员变量。这时,就可以使用self
- - (void) setWheels:(int)wheels
- {
- int _wheels; // 定义一个和成员变量同名的局部变量
- self->_wheels = wheels;
- }
3、使用方法:
1> 使用 "self->成员变量名" 访问当前方法调用者的成员变量
2> 使用 "[self 方法名];" 来调用方法(对象方法\类方法)
4、注意点:
1>不要在类方法中调用对象方法,也不要在对象方法中调用类方法
说明:self在类方法中代表的是一个类,它不能调用对象方法,反之亦然
2>不要在一个方法中调用方法本身
说明:这样会无限调用该方法,产生死循环
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