我的胡思乱想

mmarpg??是这样拼写么??
多人连线网络游戏

我真的不明白了,游戏,联网游戏,联网rpg类型的游戏,到底想要实现什么?
纵观现在的多人连线网络游戏,无非是些打打杀杀,打怪练级,找装备,组队,工会,完成哪些死气沉沉

的弱智任务等等
到底能有什么意思??让人有一种病态的偏执,最后只是追求一些数字罢了。
以前dos时代的《大航海时代II》如果能实现联网,也许才是真正意义上的一个好的多人连线网络游戏

现在的多人连线网络游戏,我觉得,不能称之为游戏


我心中的游戏,多人连线网络游戏,应该是这样的:

首先:它是一个世界,完全模拟现实的世界,有温度,湿度,时间,四季,天气,各种自然环境,和自然

现象。。。。。

其实,这样的世界,就是模拟现在的世界

然后呢:人出现了,这个所谓的人,其实就是玩家登陆后创造的一个人物。。。。。由一个婴儿开始。。
。。

既然是个真实世界的模拟,干脆就回到远古时代,你可以在服务器创造的世界里,诞生,并创造你自己的

文明和国度,当然,这些需要你的努力,没有打打杀杀,那么多的怪物,只有那个时代里特有的物种,你

可以去狩猎,跟剑齿虎搏斗,你可以去发现麦子并种植他们,开始你的种植民族,然后,发现铁矿,造铁

,等等,也许你的寿命不长,你必须找一个npc或者另一个女玩家,组建一个家庭,然后,当你的ID已经

按照游戏规则完蛋之后,你可以用你后代的id来继续你的游戏,当然,你的先要培养你的后代,不然你就

得到一个脓包id,并虚度一个游戏人生。

大家在这个游戏世界里都是平等独立的个体,彼此之间,当然你也可以交朋友,或者仇人,世界很大,游

戏世界也是这样,我可以在游戏里创造1000条河流,只有河流附近,那样的自然条件下,才有可能创造文

明,当然,你也知道文明的创建应该是如何的,如果你历史学习的不够,那也就没有办法了。

战争,这个也许是永远无法避免的,即使是在游戏世界,对自然资源的争夺,权利和利益的争夺等等,犯

罪在游戏中是不能制止的,这个平衡我也正在考虑

对了,原始社会中最重要的也许我忘记了,这里需要提出来,那就是宗教,你也许是个异想天开的人,你

可以在游戏中创建自己的宗教,如果你能在游戏中迷惑我们设计出来的职能npc,或者其他玩家的支持。

但是如何组织和维持你的宗教事业,这个我也不知道。

不是每个人都会成为国王,领主,部落首领或者宗教领袖,你在游戏中可以去探索,可以在其他玩家的地

盘上作买卖,甚至劫掠,但是后果需要你自己来承担,死亡在游戏中是一个必然的东西,你首次登陆创建

的玩家角色,死亡之后,会有灵魂,可以选择自己下辈子想要得一些特别的属性。但是,未必会成为你想

要成为的人

这个游戏,是绝对真实的,绝对有挑战性和刺激性的,它不是一般意义上的数据的堆砌,它是活生生的你

创建的人物角色的人生。时间是第一位的,也许一个小时就是一天,在游戏中。如果你关注你角色的成长

,也许你就要无时不刻的守在电脑旁,让你的角色做这个,作那个,然后让她健康快乐的按照你的既定方

针去成长,但是,也许,你不是超人,你去睡觉了,记住,这个游戏是绝对真实的,如果你在一段时间内

没有对你的人物角色进行控制,他就自动进入托管状态。。。。。哦,我的天,这需要多么复杂的人工智

能阿。。。。然后,你的角色就开始自主控制,也许你的角色是个猎人,该死的,他没有被你训练的那么

强壮,当你不再控制他之后,他开始自主行动,他也许觉得去河里抓点鱼吃应该问题不大,ok,你没有训

练过的猎人,自己决定下河铺鱼。。。结果,他淹死了,然后你上线之后,事件纪录器告诉你发生了什么

。。或许,没有那么糟糕,你的角色,自己去树上摘了点苹果吃,然后,觉得累了,躺在路边休息了,结

果,。。。。什么事情都可能发生,他被毒蛇咬死了,他被受精的犀牛踩踏致死,他被大象的粪便落在头

上闷死了。。。等等。。。也许,他被另一个部落的npc猎头而去。。。

这个世界是我想想中绝对真实,而且充满未知的,而且,开机之后,就在不断发展之中,对游戏世界的各

种仿真元素的组合,可以形成科学,甚至游戏中可以发展到计算机时代,只要你有这个领导才能,用你的

id和他的后代,或者重生后的新id,不断的去探索和发展。。。游戏中,我们不会加以任何干涉,即使你

想重复希特勒的老路,但我们估计会有正义的玩家组织军团和飞机大炮,如果他们造的出来,会把你和你

的国度,打得希巴烂

天哪,这个需要一个什么样的世界啊。。。。。而且,我们要绝对禁止玩家之间游戏之外的互相联系,游

戏中只能通过游戏中的途径相互交流,比如你想在游戏中找一个异性玩家,你可以在本部落或者国度里找

,或者出去另外的国度里找,如果飞机火车汽车轮船没有被发明出来之前,你可能要花一辈子去另外一个

遥远的国度,而且,也许会病死陆中。。。。

再度重申,这个世界是绝对仿真现实世界的发展,为了绝对的平衡性,在没有发明电话之前,玩家之间只

能通过邮局通讯。而假如邮局都还没有发明,你就只能托人带口信

当然,我不能阻止你们在现实社会中互相通讯,并告知各自的方位和状况。

想想看,如果你每次登陆,都发现世界正被不同的玩家来改变着,那是一种多么美妙的感觉,而且,你也

是改变世界的一分子,或者被改变的一分子,你的存在对世界有影响,而世界的变化,也对你有相应的影

响,每个人,每个玩家,都是游戏世界的一部分。。。。。。

。。。。。但是,由此看来,这个世界的基础也要想当相当相当相当的庞大。。。。

模拟出类似现实世界的一个游戏虚拟世界,太难了。。。。。。

这个服务器,我觉得可以跟什么超级计算机深蓝超蓝想媲美。。。。。。

它提供基本的世界上的各种元素,而且要把各种数学规则,物理规则,化学规则加进去,还有对自然的仿

真,那简直是。。。。是不可能的。。。绝对不可能的。。。

从程序的角度而言,那是绝对不可能的。。。。。。。

但是从自然的角度而言,只要有相应的条件和规则,他会自动 “进化”

我们可否作这样的一个服务器端,放进去初始元素,制定规则和条件,让其自动进化呢??

那样,我们就不必考虑太多的问题,程序需要如何的构建一个庞大的不可能的体系,而只是构建一个世界

的环境,然后玩家登陆,自然会自己按照规则去进化

那就是。。。。应该是人工生命的仿真。。。。

全是,胡思乱想。。。。如果真能实现的话。。。也许这个系统就能预测人类的未来了,瓦卡咔咔咔咔咔

咔咔咔咔

也许我的游戏看法只能代表我自己的一种幻想

其实游戏就是游戏,就是让玩家获得某种感官上的满足

高的那么复杂,倒不是游戏了


   

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值