1)打包生成图像数据的类
java.awt.image
java.awt.image
类 MemoryImageSource
java.lang.Object java.awt.image.MemoryImageSource
-
所有已实现的接口:
- ImageProducer
public class MemoryImageSourceextends Object implements ImageProducer
此类是 ImageProducer 接口的一个实现,该接口使用一个数组为 Image 生成像素值。下面的示例计算了一幅 100x100 的图像,表示沿 X 轴从黑色渐变到蓝色,沿 Y 轴从黑色渐变到红色:
int w = 100; int h = 100; int pix[] = new int[w * h]; int index = 0; for (int y = 0; y < h; y++) { int red = (y * 255) / (h - 1); for (int x = 0; x < w; x++) { int blue = (x * 255) / (w - 1); pix[index++] = (255 << 24) | (red << 16) | blue; } } Image img = createImage(new MemoryImageSource(w, h, pix, 0, w));
MemoryImageSource 还能够管理随时间的推移而变化的内存图像,以实现动画或自定义呈现。下面的示例显示了如何设置动画源并通知数据的改变(改编自 Garth Dickie 的 MemoryAnimationSourceDemo):
int pixels[]; MemoryImageSource source; public void init() { int width = 50; int height = 50; int size = width * height; pixels = new int[size]; int value = getBackground().getRGB(); for (int i = 0; i < size; i++) { pixels[i] = value; } source = new MemoryImageSource(width, height, pixels, 0, width); source.setAnimated(true); image = createImage(source);