2021-05-21 关于保存图像和屏幕截图记录

一、关于保存图像和屏幕截图

 概述:上午调试一个可以截屏(截取软件界面)并保存到指定文件夹的Demo功能,截图功能比较顺利,在图像保存的时候出了点问题 代码如下:

            // 存储 Image
            string filePath = Path.Combine(Application.StartupPath,"image1");

            Directory.GetParent(filePath).Create();
            img.Save(filePath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

二、相关现象:

代码执行后生成:

这明显不是想得到的图像文件,查看其文件类型就是:文件 ,而非设定的jpeg类型图片,但通过画图软件打开确实是图片。

后来查找问题发现,原来是 代码: string filePath = Path.Combine(Application.StartupPath,"image1"); 没有给文件标注文件类型

 应该修改为: string filePath = Path.Combine(Application.StartupPath,"image1.jpeg");

这样会生成正常图像类型:

三、问题总结及思考记录

这也让我想到之前的一个问题 记录如下:

       记录一:有个文件是不带后缀(.txt)通过 Path.Combine组合出文件名称 不带后缀(.txt) 而后用StreamReader打开文件没有问题,后来有了带后缀(.txt)的文件还用这种方法,就会报错,必须获得其全称。

      记录二:通过大小对比,同样尺寸的png图像是jpeg格式图像大小的近 3倍

四、主要功能代码

  1. 下面是这次Demo的主要功能代码如下:
  2. private void btnPrint_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                int width = this.ClientSize.Width;
                int height = this.ClientSize.Height;
    
                Size size = this.ClientSize;
                // 获取窗口位置
                int x = this.Location.X;
                int y = this.Location.Y;
    
                Bitmap img = new Bitmap(this.Width, this.Height);
                Graphics g = Graphics.FromImage(img);
                g.CopyFromScreen(this.Location.X + 1, this.Location.Y + 1, 0, 0, this.Size);
                //g.CopyFromScreen(new Point(x, y), new Point(0, 0), this.Size);
    
                // 存储 Image
                string filePath = Path.Combine(Application.StartupPath,"image1.jpeg");
    
                Directory.GetParent(filePath).Create();
                img.Save(filePath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
    
                //MemoryStream msNewImage = new MemoryStream();
                //img.Save(msNewImage, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
    
                //System.IO.File.WriteAllBytes(filePath, msNewImage.ToArray());
    
                //Form1 body = new Form1();
                //body.BackgroundImage = img;
                //body.Show();
            }

    界面

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