3DMAX一键绳子插件Rope安装使用教程
3DMAX一键绳子插件Rope,一键沿样条线路径创建绳子模型工具。
【适用版本】
适用3dMax2015及更高版本(不仅限于此范)
【安装方法】
3dmax一键绳子插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本到3dmax视口中打开即可。
【使用方法】
1.用样条线绘制绳子的路径,如图:
2.打开“3dmax一键绳子”插件,按下“拾取样条线”按钮,然后,在视口中拾取作为绳子路径的样条线对象,如图:
3.拾取完路径后等待,生成!
4.修改参数。这里我们调高绳子的“密度”参数,和上图中的绳子比较,我们参数调整节后的变化。如图:
参数说明:
颜色:生成的绳子模型的wire颜色;
直径:绳子的粗细控制;
股数:用来拧结成绳子的样条线的条数;
密度:绳子缠绕在一起的紧密程度;
边数:单股绳子的圆周方向分段数;
普及一个3dmax插件的小知识:常驻插件和即用即开插件的区别。
3dmax插件安装分为这样两类:常驻和即用即开
常驻插件:是指安装后,以后再打开3dmax使用该插件时,无需再安装,也就是说这个插件自从安装后,就会一直随着3dmax一起启动。这样的安装方法,适合经常使用的插件,优点是无需频繁安装,缺点是可能造成3dmax启动变慢。
即开即用插件:这类插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本到3dmax视口中打开,即可使用。它的优点是不会给3dmax增加额外的负担,用完关掉即可,缺点是如果是使用频率比较高,每次都要重新拖到3dmax视口中打开,有点麻烦。如果频繁使这类插件,也可以通过将插件脚本复制到3dmax的插件目录,然后写一个宏脚本,将该插件做成工具按钮、菜单等,实现与常驻插件同的效果。