3DMAX一键绳子插件Rope安装使用方法详解

3DMAX一键绳子插件Rope安装使用教程

          

3DMAX一键绳子插件Rope,一键沿样条线路径创建绳子模型工具。

          

【适用版本】

适用3dMax2015及更高版本(不仅限于此范)

          

【安装方法】

3dmax一键绳子插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本到3dmax视口中打开即可。

          

【使用方法】

1.用样条线绘制绳子的路径,如图:    

          

2.打开“3dmax一键绳子”插件,按下“拾取样条线”按钮,然后,在视口中拾取作为绳子路径的样条线对象,如图:

              

3.拾取完路径后等待,生成!

          

4.修改参数。这里我们调高绳子的“密度”参数,和上图中的绳子比较,我们参数调整节后的变化。如图:

参数说明:

颜色:生成的绳子模型的wire颜色;

直径:绳子的粗细控制;

股数:用来拧结成绳子的样条线的条数;

密度:绳子缠绕在一起的紧密程度;

边数:单股绳子的圆周方向分段数;

          

普及一个3dmax插件的小知识:常驻插件和即用即开插件的区别。

3dmax插件安装分为这样两类:常驻和即用即开

常驻插件:是指安装后,以后再打开3dmax使用该插件时,无需再安装,也就是说这个插件自从安装后,就会一直随着3dmax一起启动。这样的安装方法,适合经常使用的插件,优点是无需频繁安装,缺点是可能造成3dmax启动变慢。

即开即用插件:这类插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本到3dmax视口中打开,即可使用。它的优点是不会给3dmax增加额外的负担,用完关掉即可,缺点是如果是使用频率比较高,每次都要重新拖到3dmax视口中打开,有点麻烦。如果频繁使这类插件,也可以通过将插件脚本复制到3dmax的插件目录,然后写一个宏脚本,将该插件做成工具按钮、菜单等,实现与常驻插件同的效果。

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