Ultimate Rope Editor 柔性绳子编辑器插件

1、插件  Ultimate Rope Editor

源文件  Rope

2、创建3个空物体,分别命名为Rope(绳子)、StartRope(绳子开始点)、EndRope(绳子结束点),Rope上添加Ultimate Rope脚本,分别给Rope Start和Segment End赋值

3、调整绳子开始点和绳子结束点的位置,可以拖动开始点或结束点显示仿真效果,超过长度出现抖动。长度最好略大于开始点和结束点的距离为佳,过大或小于均有可能出线绳子抖动的情况。

4、选中Rope,调整Diameter、Length、Spring、Max Force大小

Num Links:调整关节数量,体现柔软度

注:Length>开始点+结束点的和    但不要大太多,否则会出错

 调整完后正确的显示:

5、可以给绳子添加材质 

6、拓展,给绳子添加卷,创建一个名为Coil的空物体,赋值,可以参考官方案例

 

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