android BitmapFactory.Options

public Bitmap

inBitmap

如果设置,解码选项“对象的方法,采取将尝试重用这个位图加载内容时。

public int

inDensity

使用的位图的象素密度。

public boolean

inDither

如果抖动是真实的,解码器将尝试到抖动的解码图像。

public boolean

inInputShareable

此字段一起选择inPurgeable。

public boolean

inJustDecodeBounds

如果设置为true,解码器将返回null(位图),但输出...

public boolean

inMutable

如果设置,解码方法总是返回一个可变的位图,而不是一个一成不变的。

public boolean

inPreferQualityOverSpeed

如果inPreferQualityOverSpeed​​设置为true,解码器将尝试解码重建图像以较高的质量,甚至不惜牺牲的解码速度。

publicBitmap.Config

inPreferredConfig

如果非空,这个内部配置解码器将尝试解码。

public boolean

inPurgeable

如果设置为true,则生成的位图将分配给它的像素,这样它们可以被清除,如果系统需要回收内存。

public int

inSampleSize

如果设置为> 1的值,要求的解码器,以进行子采样的原始图像,返回一个较小的图像,以节省内存。

public boolean

inScaled

当设置了这个标志,如果夏季风和inTargetDensity不为0,位图将进行调整,以符合inTargetDensity时加载,而不是依赖它每次被画到画布上的图形系统结垢。

public int

inScreenDensity

正在被使用的实际的屏幕的像素密度。

public int

inTargetDensity

目的地的像素密度的这个位图将被吸引到。

public byte[]

inTempStorage

温度存储用于解码。

public boolean

mCancel

表明,取消已经对这个对象调用的标志。

public int

outHeight

位图高度,设置独立的状态inJustDecodeBounds。

public String

outMimeType

如果知道,这个字符串解码后的图像的mime类型设置为。

public int

outWidth

位图的宽度,设置独立的状态inJustDecodeBounds。

这个表格是从android sdk文档里摘出来的,简单看一下说明就明白是什么意思了。
下面我们回到我们的主题上来:怎样获取图片的大小?
思路很简单:
首先我们把这个图片转成Bitmap,然后再利用Bitmap的getWidth()和getHeight()方法就可以取到图片的宽高了。
新问题又来了,在通过BitmapFactory.decodeFile(String path)方法将突破转成Bitmap时,遇到大一些的图片,我们经常会遇到OOM(Out Of Memory)的问题。怎么避免它呢?
这就用到了我们上面提到的BitmapFactory.Options这个类。

BitmapFactory.Options这个类,有一个字段叫做 inJustDecodeBounds 。SDK中对这个成员的说明是这样的:
If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the out…
也就是说,如果我们把它设为true,那么BitmapFactory.decodeFile(String path, Options opt)并不会真的返回一个Bitmap给你,它仅仅会把它的宽,高取回来给你,这样就不会占用太多的内存,也就不会那么频繁的发生OOM了。
示例代码如下:

  1. BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
  2. options.inJustDecodeBounds = true;
  3. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
  4. /* 这里返回的bmp是null */

复制代码

这段代码之后,options.outWidth 和 options.outHeight就是我们想要的宽和高了。

有了宽,高的信息,我们怎样在图片不变形的情况下获取到图片指定大小的缩略图呢?
比如我们需要在图片不变形的前提下得到宽度为200的缩略图。
那么我们需要先计算一下缩放之后,图片的高度是多少 

  1. /* 计算得到图片的高度 */
  2. /* 这里需要主意,如果你需要更高的精度来保证图片不变形的话,需要自己进行一下数学运算 */
  3. int height = options.outHeight * 200 / options.outWidth;
  4. options.outWidth = 200;
  5. options.outHeight = height; 
  6. /* 这样才能真正的返回一个Bitmap给你 */
  7. options.inJustDecodeBounds = false;
  8. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
  9. image.setImageBitmap(bmp);

复制代码

这样虽然我们可以得到我们期望大小的ImageView
但是在执行BitmapFactory.decodeFile(path, options);时,并没有节约内存。
要想节约内存,还需要用到BitmapFactory.Options这个类里的 inSampleSize 这个成员变量。
我们可以根据图片实际的宽高和我们期望的宽高来计算得到这个值。

  1. inSampleSize = options.outWidth / 200;

另外,为了节约内存我们还可以使用下面的几个字段:

  1. options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_4444;    // 默认是Bitmap.Config.ARGB_8888
  2. /* 下面两个字段需要组合使用 */
  3. options.inPurgeable = true;
  4. options.inInputShareable = true;
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