仿真实例来自于Adams的帮助文档,通过帮助文件熟悉操作。使用软件版本adams2019。
- 在不同的环境下打开应用,这里主要有两种环境,这里的说明应该是说软件在两种环境下都能运行。多数人用的也是Windows,所以不用太多关心。
- LINUX
- WINDOWS
- 创建新模型。创建新模型之后,一般都是默认的名字,但是为了后续好查找,一般建议改一个名字,命名规则自己来定,好找好认识重点。
- 熟悉对话框。这个是对软件的初步认识,多用几次就能熟悉了。
- 学习使用帮助文档。其实很多软件,帮助文档已经写的很详细了,仔细去阅读,可以快速帮助你上手软件。需要一定的英文阅读能力。
- 开始建模之前的准备
- 设置单位Setting unit
- 长度单位设置为厘米
- 可以看到给每个值的单位,最下面还有配套的单位系统。
- 设置栅格
- 位置,Settings-working grid
- Xy方向的大小设置为25,空间设置为1
- 备注:设置的时候不需要输入单位,软件默认为系统设置。
- 设置图标大小
- Setting-icons
- 备注:new size 的图框是灰色的,灰色意味着是选填的,不填就用默认值。
- Name visible 点on
- New size 设置1.5
- 设置单位Setting unit
- 显示坐标
- View-coordinate window
- 显示该点坐标
- 打开坐标显示比较方便,可以看清楚这一点的坐标
- 快捷键F4
- 创建设计点
- 改变设计点,来改变结构,用来定义位置。优化时候的必须。
- 调整合适的观察窗口。
- 选中body标签
- 在construction中选择点,按照表中的输入坐标,创建点。
- 用默认的方式创建点,用在地上添加和不依附。
- 创建好的点
- 创建主元
- 厚度输入1
- 备注,按下回车每次输入文本之后,保证软件接受到你的值。
- 圆角输入1
- 选择点1,2,3
- 右键点击结束创建
- 重命名主元,一般会自动命名结构,但是自己命名会比较清楚一些。
- 改名之后
- 创建手柄
- 选择点3,4,创建手柄
- 之后改名为handle
- 两个零件之间创建转动连接,转动连接可以允许两个件各自转动,使用同一个转轴
- 会建立连个转动连接,一个是主元对地,一个是手柄和主元
- 使用2个体,一个位置,法向与网格,选两个物体,一个位置
- 连接两个物体用转动连接
- 选择主元和地
- 位置选择点1处
- 备注:如果不修改icon的大小,可能就无法看到icon
- 选择手柄和主元,同样的方式再建立一个
- 仿真
- 设置终止时间1,50个载荷步
- 点击开始
- 返回,选择
- 这一步是在重力作用下的表现
- 看下参数化的效果
- 右击点1,
- 修改x坐标为-23
- 在修复回来
到这里,一个基本的adams仿真流程就走完了,当然也是最简单的一个过程,下一节增加细节,和工况,提升仿真的准确性。