android音量控制、再按一次退出的功能

@Override
	public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
		switch (keyCode) {
		case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:// 增大音量
//			audioManagerM.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
//					AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND
//							| AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
			audioManagerC.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,
					AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND
					| AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
			break;
		case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:// 减小音量
//			audioManagerM.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
//					AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND
//							| AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
			audioManagerC.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,
					AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND
					| AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
			break;
		case KeyEvent.KEYCODE_BACK:// 再按一次退出
			// 判断是否点了一次后退
			if (isPressedBackOnce) {
				// 已经点了一次,这是第二次
				// 判断一下跟上一次点击的时间间隔,如果大于2秒,再谈一次吐司,小于2秒 直接finish
				secondTime = System.currentTimeMillis();
				if (secondTime - firstTime > 2000) {
					// 第一次点击
					ToastUtil.showToast(this, "再点一次退出");
					isPressedBackOnce = true;
					firstTime = System.currentTimeMillis();
				} else {
					// 在2秒之内点击第二次
					finish();
					// finish完成之后当前进程依然在
					isPressedBackOnce = false;
					firstTime = 0;
					secondTime = 0;
				}
			} else {
				// 第一次点击
				ToastUtil.showToast(this, "再点一次退出");
				isPressedBackOnce = true;
				firstTime = System.currentTimeMillis();
			}
			break;
		
		}
		// 为true,则其它后台按键处理再也无法处理到该按键,为false,则其它后台按键处理可以继续处理该按键事件
		return true;
	}

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