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原创 A星搜索(A* search, A Star search algorithm)算法实现代码
为了对A*算法的印象比较深刻一点,这几天抽了空参照前面转载的那篇介绍A*算法的文章实现了一个简易的A*算法,完全用纯C语言实现。代码贴在这里供以后参考。如果用来解决其他问题,可以移植过去,重新实现几个函数就行了,主要是扩展节点的函数。 注:如果想使用已有的比较好使的A*算法,推荐一个以前我使用过的C++写的A*程序,参见这里(http://code.google.com/p/a-star-
2010-10-13 20:26:00 8993 6
原创 C语言struct字节对齐总结
最近不少同学开始找工作,很多关于C语言和C++的细节问题被重新揪出来称为热门话题。关于C语言里struct字节对齐的问题,网上查了一些结果,发现不是很全面(一般都没有关于struct里出现位字段时的总结),这里总结一下。
2010-10-11 22:33:00 1546
转载 A星搜索(A* search, A Star search algorithm)算法详解
MulinB按:经典的智能寻路算法,一个老外写的很透彻很清晰,很容易让人理解神秘的A*算法。以下是一个中文翻译版。MulinB按(2012-05-09):另一个不错的介绍:http://theory.stanford.edu/~amitp/GameProgramming/ A*寻路初探 GameDev.net 作者: Patrick Lester译者:Panic 2005
2010-10-10 22:07:00 12305 1
Beginning.Direct3D.Game.Programming
2009-05-05
OpenGL Programming Guide--Official Guide
2009-05-05
Cutting Edge--Direct 3D Programming
2009-05-05
空空如也
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