C语言:sizeof运算符(超超超详细版本)

sizeof运算符的介绍

  • 1、定义
  • 2、基本数据类型
  • 3、变量
  • 4、指针
  • 5、数组
  • 6、参数数组
  • 7、结构体

1、定义

⭐⭐sizeof是一个单目运算符,不是函数,不要觉得平时使用会带()就觉得是函数了哦,它是32个关键字中的一员。
在这里插入图片描述
sizeof返回一个对象在内存中所占的存储空间,单位是字节byte。

2、基本数据类型

基本数据类型包括整型short、int和long,浮点型float和double,字符型char,直接上代码:

printf("short int=%lld\n", sizeof(short));
printf("int=%lld\n", sizeof(int));
printf("long int=%lld\n", sizeof(long));
printf("long long int=%lld\n", sizeof(long long));
printf("float=%lld\n", sizeof(float));
printf("double=%lld\n", sizeof(double));
printf("char=%lld", sizeof(char));

在这里插入图片描述
补充:除了基本数据类型一定要用sizeof( )之外,下面的可以不用(),这也是区分sizeof不是函数的一种证明,不过我们习惯上会加上括号,看个人习惯吧。

如果出现错误C6328可以看看我的另一篇文章:C/C++编程报错合集(2):C6328 :大小不匹配 :已将_int64作为__Param_(2)传递,但需要使用int来调用printf

3、变量

很简单,和上面差不多,只不过换成变量形式而已。

short int a = 1;
int b = 1;
long int c = 1;
long long d = 1;
float e = 1;
double f = 1;
char g = 'a';

printf("a=%lld\n", sizeof(a));
printf("b=%lld\n", sizeof(b));
printf("c=%lld\n", sizeof(c));
printf("d=%lld\n", sizeof(d));
printf("e=%lld\n", sizeof(e));
printf("f=%lld\n", sizeof(f));
printf("g=%lld", sizeof(g));

在这里插入图片描述

4、指针

如果还没有学过指针的一定要去学啊,因为指针真的很重要哦。(这里默认已经学过了哈,如果有时间再写指针的文章吧,现在没有时间呢😂)

我们可以把指针看成一个指针变量,存储的是其指向对象的地址(一定要清楚指针存的是地址,要想访问里面的内容加一个*就可以了),通常情况下,指针在32位系统下是4字节的,64位系统下是8字节的,无论指针是整型还是其他类型,只要你的系统不变,那输出的都是一样的。
在这里插入图片描述
上面代码我没有对指针赋值哈,是错误滴,实际使用不要像上面一样哦;

5、数组

(我个人认为数组是最特别的,和你们唠嗑一下,我为什么写这篇文章嘞?因为我想求数组的实际长度,而由于C语言太底层了,很多方便的操作没有弄,所以这些得自己写,顺便把sizeof写一下哈哈哈。)
sizeof(数组名)得到的结果是整个数组所占用的内存字节数,其实我当时在想,数组名不就是指针吗?得出的结果不应该是8吗?这种想法是错误的哈❌,数组名 != 指针,不要混淆了,反正只要记住,编译器自己会识别数组和指针就可以了,其他的不用管。
最后求一下数组的长度吧(简单举例哈):
在这里插入图片描述
朋友们,用sizeof()一定要用%lld啊,为什么请看上面的报错链接。上面的代码是很经常求数组长度的一种哈,C语言不像Java这些有很多库函数调用,很多都要自己写,不过C语言一定要学哦,因为大家入门必学的课程就是C语言。

对了,字符串的末尾会自动加上一个NULL,所以会多出一个字节。(C语言不支持String类型和bool类型哦)
在这里插入图片描述

6、参数数组

参数数组也是一个特殊的存在,当数组作为参数进行传递的时候,数组其实退化成了指针,不用问为什么?这是极少数的情况,所以我也没有深入了解嘻嘻嘻。
在这里插入图片描述

7、结构体

噔噔噔,有一个特殊滴出现啦,顺便给大家介绍一下字节对齐(即内存对齐)
C语言中变量只能存储在它实际类型长度的整数倍地址上
什么意思呢?举个例子吧,int a = 1;由于int型是战4个字节的,所以a的存储地址只会为4的整数倍,比如0,4,8,12…

继续来介绍结构体和字节对齐:
结构体对齐要注意两个:Ⅰ、C语言中变量只能存储在它实际类型长度的整数倍地址上
Ⅱ、最后输出的结果要是结构体中最长字段的最接近的整数倍(假设你算出的是7,而结构体中有int型,则应该输出8)

struct abc1 {
	char a;		//1
	short b;	//2
	int c;		//4
};

输出是什么呢?是不是7?❌啦,答案是8!
在这里插入图片描述
详解:
在这里插入图片描述
上面结果可以得出abc1结构体占用的内存空间为8,是int的最接近的整数倍。其中1位置会由编译器自己填充,我们不用管。(上面的就是字节对齐啦,可以提高CPU访问的效率)
再来个题练练手吧!

#include <stdio.h>

struct abc1 {
	char a;		//1
	double b;	//8
	char c;		//1
};
int main() {
	struct abc1 temp;
	printf("%lld", sizeof(temp));
}

在这里插入图片描述

详解:
在这里插入图片描述
看到内存中最后一个位置是16,但是输出的时候得是double的整数倍,那么最近的整数倍是什么?24,搞定。

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