Java 重载 重写 注解 反射 多线程 锁 同步

一、重载:

在java中,如果有功能类似,可以使用相同的名字来定义不同功能方法;

定义重载方法的时候,要求:
1.方法的名字必须相同,作用域必须相同
2.参数必须不同:数量、类型、顺序不同(只要有一个不同,就是重载方法)

作用:
不用为了对不同的参数类型或参数个数,而写多个函数。多个函数用同一个名字,但参数表,即参数的个数或(和)数据类型可以不同,调用的时候,虽然方法名字相同,但根据参数表可以自动调用对应的函数。

public class A {
	void test(){
		System.out.println(1);
    }
	void test(int a){
		System.out.println("a: "+a);
	}
}

二、重写

子类对父类的方法的一个重新实现

三、注解

3.1含义

(1) 注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰包、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。
(2) 注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行。
(3) 在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。

3.2常用注解

(1) @Override: 限定某个函数必须重写其他函数,该注解只能用于函数。函数名和参数列表必须相同。
(2) @Overload: 限定某个函数必须重载其他函数,该注解只能用于函数。函数名必须相同,参数列表必须不同。
(3) @Deprecated:用于表示某个程序元素(类、函数)已过时
(4) @SuppressWarnings:抑制编译器警告

// 对@override的使用
import java.util.Scanner;

class Point{
    private int x;
    private int y;

    public Point(int x,int y){
        this.x=x;
        this.y=y;
    }

    public int getX() {
        return x;
    }

    public void setX(int x) {
        this.x = x;
    }

    public int getY() {
        return y;
    }

    public void setY(int y) {
        this.y = y;
    }

    public String getString(){
        return String.format(("%d %d"),x,y);
    }
}

class ColorPoint extends Point{
    public String color;

    public ColorPoint(int x, int y, String color) {
        super(x, y);
        this.color = color;
    }


    @Override
    public String getString(){
        return String.format(("%s %s"),super.getString(),color);
    }
}
public class Main{


    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        Point point2 = new ColorPoint(3,4,"red");
        System.out.println(point2.getString());

    }
}

//@Deprecated
package com.czl;

import org.w3c.dom.css.CSSUnknownRule;

import java.util.Scanner;

class Point{
    public  int x;
    public  int y;
    public Point(int x,int y){
        this.x=x;
        this.y=y;
    }

}

class ColorPoint extends Point{
    private String color;
    public ColorPoint(int x,int y,String color){
        super(x,y);
        this.color=color;
    }
    @Deprecated
    public String getString(){
        return String.format(("%d %d %s"),super.x,super.y,color);
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        Point point2 = new ColorPoint(3,4,"red");
        //我的本地编译器getString函数直接没了,没有划横线的

    }
}

3.3元注解

修饰其他注解的注解,就被称为元注解。
(1) Retention:指定注解的作用范围
(2) Target:指定注解可以用在哪些地方
(3) Document:注定注解是否出出现在javadoc中
(4) Inherited:子类会继承父类的注解
点开一个注解如图:
在这里插入图片描述

四、反射

4.1定义

反射:动态引入类、动态调用实例的成员函数、成员变量等。

4.2 常用API

(1) java.lang.Class
(2) java.lang.reflect.Method
(3) java.lang.reflect.Field
(4) java.lang.reflect.Constructor

五、多线程

5.1实现多线程

方法一:继承Thread类


import java.util.Scanner;
class Worker extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("Hello!"+this.getName());
        }
        try{
            Thread.sleep(1000);
        }catch (InterruptedException e){
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args)  {
        Worker worker1 = new Worker();
        Worker worker2 = new Worker();
        worker1.setName("thread-1");
        worker2.setName("thread-2");
        worker1.start();
        worker2.start();
        System.out.println("结束!!!");
    }
}

方法二:实现Runnable接口

//两个实例
import java.util.Scanner;

class Worker1 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("Hello"+"thread-1");
        }
        try {
            Thread.sleep(1100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
class Worker2 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("Hello"+"thread-2");
        }
        try {
            Thread.sleep(1100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args)  {
        new Thread(new Worker1()).start();
        new Thread(new Worker2()).start();
        System.out.println("结束!!!");
    }
}

//一个实例,方便写同步

import java.util.Scanner;

class Worker implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("Hello"+i);
        }
        try {
            Thread.sleep(1100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}


public class Main {
    public static void main(String[] args)  {
        new Thread(new Worker()).start();
        new Thread(new Worker()).start();
        System.out.println("结束!!!");
    }
}

5.2常用API

start():开启一个线程
Thread.sleep(): 休眠一个线程
join():等待线程执行结束
interrupt():从休眠中中断线程
setDaemon():将线程设置为守护线程。当只剩下守护线程时,程序自动退出

六、锁

lock:获取锁,如果锁已经被其他线程获取,则阻塞
unlock:释放锁,并唤醒被该锁阻塞的其他线程

import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

class Worker extends Thread {
    public static int cnt = 0;
    private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100000; i ++ ) {
            lock.lock();
            try {
                cnt ++ ;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Worker worker1 = new Worker();
        Worker worker2 = new Worker();
        worker1.start();
        worker2.start();
        worker1.join();
        worker2.join();
        System.out.println(Worker.cnt);
    }
}

七、同步(Synchronized)

写法一:将Synchronized加到代码块上

class Worker extends Thread {
    public static Integer cnt = 0;
    private final static Object object = new Object();
    @Override
    public void run() {
        synchronized (object){   //同步的变量不能变动
            for(int i=0;i<10000;i++){
                cnt++;
            }
        }
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Worker worker1 = new Worker();
        Worker worker2 = new Worker();
        worker1.start();
        worker2.start();
        worker1.join();
        worker2.join();

        System.out.println(Worker.cnt);
    }
}

写法二:将Synchronized加到函数上(锁加到了this对象上)

class Worker implements Runnable {
    public static int cnt = 0;

    private synchronized void work() {
        for (int i = 0; i < 100000; i ++ ) {
            cnt ++ ;
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        work();
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Worker worker = new Worker();
        Thread worker1 = new Thread(worker);
        Thread worker2 = new Thread(worker);

        worker1.start();
        worker2.start();
        worker1.join();
        worker2.join();

        System.out.println(Worker.cnt);
    }
}


wait与notify

大概就是操作系统中的阻塞和唤醒了

class Worker extends Thread{
    private final Object obj;
    private final boolean needWait;

    public Worker(Object obj,boolean needWait){
        this.obj=obj;
        this.needWait = needWait;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (obj){
            try {
                if (needWait){
                    obj.wait();
                    System.out.println(this.getName()+":被唤醒了");
                }else{
                    obj.notifyAll();
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Object object = new Object();
        for (int i = 0; i < 5; i ++ ) {
            Worker worker = new Worker(object, true);
            worker.setName("thread-" + i);
            worker.start();
        }

        Worker worker = new Worker(object, false);
        worker.setName("thread-" + 5);
        Thread.sleep(1000);
        worker.start();
    }
}

Reference

上述内容参考AcWing

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