从存储空间看技术进化

从存储空间看技术进化

   计算机从最初到现在经历了无数次技术革新,而其中央处理器与内存储器的空间也在日渐增加。一个世纪未到,存储空间的度量单位甚至跨越了四个量级,如今我们所使用的计算机也与几十年前大不相同。
   举我们身边的例子,作为00后的我仍记得小时候手机的内存大概是500kb,电脑的内存也小得可怜,而短短十几年,手机内存就变为少则128GB,多则0.5T的地步,电脑的内存更是今非昔比。而伴随着这些日常信息处理设备存储空间的增加,设备本身也发生了翻天覆地的变化,从八九十年代的呼机、大哥大到现在满大街层出不穷的智能手机,我们不难看出:设备性能的提升呼唤着更大的存储空间,而存储空间的增大也让开发者们有了更大的余地去施展自己的才略,由此又带来技术的进步,二者相辅相成,形成良性循环。
   若是存储空间达到极限或是设想存储空间能达到无限,人类的科技能发展到什么地步?2012年日本一部名为《刀剑神域》的动漫在我国国内掀起轩然大波,故事主要讲述主角一行人通过佩戴有VR功能的游戏设备令意识完全潜入到虚拟世界进行以生存为目的的冒险。这部动漫开头的吸睛点正是主角一行人所进入的世界,作为一个完全虚构的世界,但游戏中的人却能在这个世界中获得视觉、触觉、嗅觉、听觉甚至是味觉。我们知道,以我们目前的技术仅依靠日常电子设备或是VR设备仅能实现视觉和听觉的再现,若是没有辅助设备,其它感知方式的精准再现难如登天;当然,如何再现并非我们目前所探讨的问题,我们当前需要明白的是,再现这些感知方式需要巨大的存储空间。基本的视觉和听觉很容易就能实现,因为实现它们不需要计算机做些什么,捕捉这些信息依靠人类自身的眼耳即可,只要有光信息和声信息我们就能轻易地捕捉并采集。但若是想单纯依靠计算机实现其它信息的再现,我们将不得不刺激自己的神经,以近乎幻觉的方式再现这些信息,而再现这些所需的存储空间难以估量,单就触觉这项,如何区分“粗糙”与“光滑”等基本概念,这些感触如何转化为数字信息,又将以何种方式存储?解决这些问题无一不需技术的革新甚至革命,而此过程中存储空间必将作为其出成功的基石。可以预见,当这些技术真正实现时,人类社会的物质形态与意识形态都将发生我们现在难以想象的变化。
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