深入理解Java并发编程之Java线程

第三章Java线程

  1. 创建和运行线程

方法一直接使用Thread

方法二使用Runnable配合Thread

线程和任务(要执行的代码)分开

  • Thread代表线程

  • Runnable代表可运行的任务(线程要执行的代码)

小结

  • 方法1是把线程和任务合并在了一起,方法2是把线程和任务分开了

  • Runnable 更容易与线程池等高级API配合

  • Runnable 让任务类脱离了Thread继承体系,更灵活

方法三FutureTask配合Thread

FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况

  1. 观察多个线程同时运行

  • 交替执行

  • 谁先谁后,不由我们控制

  1. 查看进程线程的方法

Windows

  • 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程

  • tasklist查看进程

  • taskkill 杀死进程

Linux

  • ps -fe查看所有进程

  • ps -fT -p <PID>查看某个进程(PID)的所有线程

  • kill杀死进程

  • top按大写H切换是否显示线程

  • top H -p <PID>查看某个进程(PID)的所有线程

Java

  • jps 命令查看所有Java进程

  • jstack <PID>查看某个Java进程( PID)的所有线程状态

  • jconsole来查看某个Java 进程中线程的运行情况(图形界面)

Jconsole远程监控配置

  • 需要以如下方式运行你的java类

  • 修改letc/hosts文件将127.0.0.1映射至主机名

如果要认证访问,还需要做如下步骤

  • 复制jmxremote.password 文件

  • 修改jmxremote.password和jmxremote.access文件的权限为600即文件所有者可读写

  • 连接时填入controlRole(用户名),R&D(密码)

  1. 原理之线程运行

栈与栈帧

Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)

JVM中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给线程分配使用,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存

  • 每个栈由多个栈帧( Frame )组成,对应着每次方法调用时所占用的内存

  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致cpu不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码。

  • 线程的cpu时间片用完

  • 垃圾回收

  • 更高优先级的线程需要运行

  • 线程自己调用了sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock等方法

当Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器( Program Counter Register ),它的作用是记住下一条jvm指令的执行地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等

  • Context Switch频繁发生会影响性能

  1. 常见方法

6.start与run

调用run

程序仍在main线程运行,FileReader.read()方法调用还是同步的

调用start

将上述代码的t1.run()改为t1.start();

输出如下

小结

  • 直接调用run是在主线程中执行了run,没有启动新的线程

  • 使用start是启动新的线程,通过新的线程间接执行run中的代码

  1. sleep与yield

sleep

1.调用sleep 会让当前线程从Running进入Timed Waiting 状态(阻塞)

2.其它线程可以使用interrupt方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep方法会抛出InterruptedException

3.睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行

4.建议用TimeUnit的sleep代替Thread的sleep 来获得更好的可读性

yield

1.调用yield会让当前线程从Running进入Runnable就绪状态,然后调度执行其他线程

2.具体的实现依赖于操作系统的任务调度器

线程优先级

  • 线程优先级会提示( hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它

  • 如果cpu比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但cpu闲时,优先级几乎没作用

8.join方法详解

Join作用

以上程序打印r=0

分析

  • 因为主线程和线程t1是并行执行的,t1线程需要1秒之后才能算出r=10

  • 主线程一开始就要打印r的结果,所以只能打印出r=0

解决方法

  • 用sleep无法实现同步

  • 用join,加载t1.start()之后即可

应用之同步(案例1)

以调用方法的角度来讲,如果

  • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步

  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

分析如下代码

分析如下

  • 第一个join :等待t1时, t2并没有停止,而在运行

  • 第二个join : 1s后,执行到此, t2也运行了1s,因此也只需再等待1s

如果颠倒两个join,最终输出都是如下:

有时效的join

等够规定的时间

输出

没等够规定的时间

输出

9.interrupt方法详解

打断sleep,wait,join的线程

这几个方法都会让线程进入阻塞状态

打断sleep的线程,会清空打断,以sleep为例

打断正常运行的线程

打断正常运行的线程,不会清空打断状态

打断park线程

打断park线程,不会清空打断状态

如果打断标记已经是true,则park会失效

10.不推荐的方法

有一些不推荐使用的方法,这些方法已经过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁

11.主线程与守护线程

默认情况下,Java进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。

12.五种状态

这五种状态是从操作系统层面来描述的

  • 【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联

  • 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由CPU调度执行

  • 【运行状态】获取了CPU时间片运行中的状态

  • 当CPU时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换

  • 【阻塞状态】

  • 如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,这时该线程实际不会用到CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】

  • 等BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程转换至【可运行状态】

  • 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们

  • 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

六种状态

从Java AP层面来描述,根据Thread.State枚举,分为六种状态

  • NEW线程刚被创建,但还是没有调用start()方法

  • RUNNABLE当调用了start()方法之后,注意,Java API层面的RUNNABLE状态涵盖了操作系统层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于BIO导致的线程阻塞,在Java里无法区分,仍然认为是可运行)

  • BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING都是Java API层面对【阻塞状态】的细分

  • TERMINATED当线程代码运行结束

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