java匿名内部类的一个经典使用时在回调函数上:
一、
首先回调最经典的是在监听者模式上面:
(1)
比如一个button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
void onClick(){
TODO...
}
})
这个new OnClickListener()主要是为了传递一个A的匿名对象。
后面的花括号的内容则是实现onCLick函数,这两部分可以看成一个整体的两部分,整体是传给setOnClickListener的参数。
(2)
button的setOnclickListener()函数应该是这样的
public void setOnclickListener(OnClickListener oc){
oc.onClick();
}
(3)
接口OnClickListener应该是这样的
interface OnClickListener{
public void onClick();
}
二、什么叫回调函数,和普通函数有什么区别呢?A类中的一些方法,自己不会调用,A调用B类的一些方法在执行业务,但是B完成业务之后怎么通知A呢,是使用A的一些普通函数?如果是这样的话,那岂不是A中有B的对象成员,B 中也有A的对象成员。其实我现在也说不出哪里不好。。囧。。B完成业务之后调用的是A中的一些方法。这些方法一般是定义在内部类中,这样的话,可以通过把内部类传递给B类,这样的话B类就可以有一个控制A中一些方法的句柄啦。。
下面以一个项目的一些代码举例:
(1)
VideoPlayerActivity (看成上面的A类) 含有一个内部类对象,实现了playerCallback接口的一些方法
public VideoPlayView.playerCallback myPlayerCallback = new VideoPlayView.playerCallback() {
public boolean onError(XXX){
XXXX
}
onCompletion
onInfo
onBufferingUpdate
onPrepared
onSeekComplete
onCloseMusic
onUpdateSubtitle
....
}
videoPlayerHolder.getPlayerView(viewId).setPlayerCallbackListener(myPlayerCallback);
这个是把句柄传过去,让B可以操控这些回调函数
(2)
VideoPlayView(可以看成B类) 中含有接口playerCallback
public interface playerCallback {
// error tip
boolean onError(MediaPlayer mp, int framework_err, int impl_err, int viewId);
// play complete
void onCompletion(MediaPlayer mp, int viewId);
boolean onInfo(MediaPlayer mp, int what, int extra, int viewId);
void onBufferingUpdate(MediaPlayer mp, int percent);
void onPrepared(MediaPlayer mp, int viewId);
// Finish back
void onSeekComplete(MediaPlayer mp, int viewId);
// Video began to play before, closed music.
void onCloseMusic();
void onUpdateSubtitle(String sub);
void onVideoSizeChanged(MediaPlayer mp, int width, int height, int viewId);
}
以及获得句柄的函数
public void setPlayerCallbackListener(playerCallback l) {
myPlayerCallback = l;
}
这样的话B类就可以操控A的回调函数了。。
附上参考的一篇好文:点击打开链接