<转>Gdk-WARNING **: locale not supported by C library解决方法

<转>Gdk-WARNING **: locale not supported by C library解决方法

在进行以下步骤之前先在终端运行以下命令:
sudo locale-gen zh_CN.UTF-8
sudo locale-gen
sudo locale


http://forum.ubuntu.org.cn/viewtopic.php?p=216717

我是EN local,前几天使用GEDIT时突然出现了下来WARNING

Gdk-WARNING **: locale not supported by Xlib
Gdk-WARNING **:cannot set locale modifiers
虽无大碍,旦觉得不爽,一直在GOOGLE和BAIDU,一直没有放弃,综合了N(N>=120)个帖子,终于解决了

我先前的/etc/environment是:

代码:
PATH="/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/bin/X11:/usr/games"
LANG="en_US.UTF-8"
LANGUAGE="en_US:en_GB:en"
LC_CTYPE="zh_CN.UTF-8"


修 改之后是

代码:
PATH="/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/bin/X11:/usr/games"
LANG=en_US.UTF-8
LANGUAGE="en_US:en_GB:en"
LC_CTYPE="zh_CN.UTF-8"
LC_ALL=
#注意经过测试LC_ALL= 这一项一定要空着,否则还是不行
GST_ID3_TAG_ENCODING=GBK
SUPPORTED="zh_CN.UTF- 8:zh_CN.GBK:zh_CN:zh:en_US.UTF-8:en_US:en"



附:
# LANG:指定預設的 Locale。
# LC_CTYPE:字元的轉換規則。比如說,在中文環境下的『中文』兩個字,到了日文環境下就成了『いゅ』這兩個字了。而決定字碼的就是 LC_CTYPE 這個環境變數。
# LC_NUMERIC:數字的表示方法。
# LC_TIME:時間的表示方法。
# LC_COLLATE:文字排序的方式。
# LC_MONETARY:貨幣的格式。
# LC_MESSAGES:指定顯示的文字訊息。
# LC_PAPER:
# LC_NAME:
# LC_ADDRESS:
# LC_TELEPHONE:
# LC_MEASUREMENT:
# LC_IDENTIFICATION:
# LC_ALL:指定所有的 Locale。會蓋過其它的 LC_* 的設定

http://yintech.javaeye.com/blog/397380

Locale是某一个地域内的人们的语言习惯和文化传统和生活习惯,是根据计算机用户所使用的语言,所在国家或者地区,以及当地的文化传统所定义的一个软 件运行时的语言环境。

[yintel@ubuntu~]$ locale
LANG=en_US.UTF-8
LC_CTYPE="en_US.UTF-8"
LC_NUMERIC="en_US.UTF-8"
LC_TIME="en_US.UTF-8"
LC_COLLATE="en_US.UTF-8"
LC_MONETARY="en_US.UTF-8"
LC_MESSAGES="en_US.UTF-8"
LC_PAPER="en_US.UTF-8"
LC_NAME="en_US.UTF-8"
LC_ADDRESS="en_US.UTF-8"
LC_TELEPHONE="en_US.UTF-8"
LC_MEASUREMENT="en_US.UTF-8"
LC_IDENTIFICATION="en_US.UTF-8"
LC_ALL=en_US.UTF-8

locale把按照所涉及到的文化传统的各个方面分成12个大类,这12个大类分别是:
1、语言符号及其分类(LC_CTYPE)
2、数字(LC_NUMERIC)
3、比较和排序习惯(LC_COLLATE)
4、时间显示格式(LC_TIME)
5、货币单位(LC_MONETARY)
6、信息主要是提示信息,错误信息,状态信息,标题,标签,按钮和菜单等(LC_MESSAGES)
7、姓名书写方式(LC_NAME)
8、地址书写方式(LC_ADDRESS)
9、电话号码书写方式(LC_TELEPHONE)
10、度量衡表达方式 (LC_MEASUREMENT)
11、默认纸张尺寸大小(LC_PAPER)
12、对locale自身包含信息的概述(LC_IDENTIFICATION)。
Locale是软件在运行时的语言环境, 它包括语言(Language), 地域 (Territory) 和字符集(Codeset)。一个locale的书写格式为: 语言[_地域[.字符集]]。完全的locale表达方式是 [语言[_地域][.字符集] [@修正值]。zh_CN.GB2312=中文_中华人民共和国+国标2312字符集。

locale的设定:
LC_ALL和LANG优先级的关系:LC_ALL > LC_* >LANG
1、如果需要一个纯中文的系统的话,设定LC_ALL= zh_CN.XXXX,或者LANG=zh_CN.XXXX都可以。
2、如果只想要一个可以输入中文的环境,而保持菜单、标题,系统信息等等为英文界面,那么只需要设定 LC_CTYPE=zh_CN.XXXX,LANG=en_US.XXXX就可以了。
3、假如什么也不做的话,也就是LC_ALL,LANG和LC_*均不指定特定值的话,系统将采用POSIX作为lcoale,也就是C locale。
LANG和LANGUAGE的区别:
LANG - Specifies the default locale for all unset locale variables
LANGUAGE - Most programs use this for the language of its interface
LANGUAGE是设置应用程序的界面语言。而LANG是优先级很低的一个变量, 它指定所有与locale有关的变量的默认值

  • 3
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值