iOS 基础

以下是开发中总结到的。
1.全局变量
定义时,在类的实现文件中(.m文件)私有变量和方法前面。
[quote]NetworkStatus netStatus;[/quote]
在需要用到此变量的类文件中,import之后,声明为extern
extern NetworkStatus netStatus;


2.协议与代理protocol and delegate
类似于Java和C#中的接口,定义了对象必须实现的方法和行为规范
协议定义
@protocol MyProtocol <NSObject>
- (void)mustImplMethod;
@optional
- (void)optionalMethod;
@end


协议实现
//实现的协议使用尖括号包起来,实现多个协议时,使用逗号分割
声明:
@interface MyCls : NSObject<MyProtocol>

@end

实现:
@implementation MyCls
- (void)mustImplMethod
{
NSLog(@"Must do sth.");
}
@end

委托使用
声明:
@interface MannageCls : NSObject
@property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> delegate;
@end


实现:
@implementation ManageCls
@synthesize delegate

- (void)doSth
{
if (delegate != nil)
{
[delegate mustImplMethod];
}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值