以下是开发中总结到的。
1.全局变量
定义时,在类的实现文件中(.m文件)私有变量和方法前面。
[quote]NetworkStatus netStatus;[/quote]
在需要用到此变量的类文件中,import之后,声明为extern
2.协议与代理protocol and delegate
类似于Java和C#中的接口,定义了对象必须实现的方法和行为规范
协议定义
协议实现
//实现的协议使用尖括号包起来,实现多个协议时,使用逗号分割
声明:
实现:
委托使用
声明:
实现:
1.全局变量
定义时,在类的实现文件中(.m文件)私有变量和方法前面。
[quote]NetworkStatus netStatus;[/quote]
在需要用到此变量的类文件中,import之后,声明为extern
extern NetworkStatus netStatus;
2.协议与代理protocol and delegate
类似于Java和C#中的接口,定义了对象必须实现的方法和行为规范
协议定义
@protocol MyProtocol <NSObject>
- (void)mustImplMethod;
@optional
- (void)optionalMethod;
@end
协议实现
//实现的协议使用尖括号包起来,实现多个协议时,使用逗号分割
声明:
@interface MyCls : NSObject<MyProtocol>
@end
实现:
@implementation MyCls
- (void)mustImplMethod
{
NSLog(@"Must do sth.");
}
@end
委托使用
声明:
@interface MannageCls : NSObject
@property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> delegate;
@end
实现:
@implementation ManageCls
@synthesize delegate
- (void)doSth
{
if (delegate != nil)
{
[delegate mustImplMethod];
}
}