c语言函数指针_指针函数_返回值是函数指针

用函数指针作为函数的返回值

1.指针函数的定义

顾名思义,指针函数即返回指针的函数。其一般定义形式如下:

类型名 *函数名(函数参数表列);

其中,后缀运算符括号“()”表示这是一个函数,其前缀运算符星号“*”表示此函数为指针型函数,其函数值为指针,即它带回来的值的类型为指针,当调用这个函数后,将得到一个“指向返回值为…的指针(地址),“类型名”表示函数返回的指针指向的类型”。

“(函数参数表列)”中的括号为函数调用运算符,在调用语句中,即使函数不带参数,其参数表的一对括号也不能省略。其示例如下:

int *pfun(int, int);

由于“*”的优先级低于“()”的优先级,因而pfun首先和后面的“()”结合,也就意味着,pfun是一个函数。即:

int *(pfun(int, int));

接着再和前面的“*”结合,说明这个函数的返回值是一个指针。由于前面还有一个int,也就是说,pfun是一个返回值为整型指针的函数。

我们不妨来再看一看,指针函数与函数指针有什么区别?

int (*pfun)(int, int);

通过括号强行将pfun首先与“*”结合,也就意味着,pfun是一个指针,接着与后面的“()”结合,说明该指针指向的是一个函数,然后再与前面的int结合,也就是说,该函数的返回值是int。由此可见,pfun是一个指向返回值为int的函数的指针。

虽然它们只有一个括号的差别,但是表示的意义却截然不同。函数指针的本身是一个指针,指针指向的是一个函数。指针函数的本身是一个函数,其函数的返回值是一个指针。

2. 用函数指针作为函数的返回值

在上面提到的指针函数里面,有这样一类函数,它们也返回指针型数据(地址),但是这个指针不是指向intchar之类的基本类型,而是指向函数。对于初学者,别说写出这样的函数声明,就是看到这样的写法也是一头雾水。比如,下面的语句:

int (*ff(int))(int *, int);

我们用上面介绍的方法分析一下,ff首先与后面的()结合,即:

int (*(ff(int)))(int *, int); // 用括号将ff(int)再括起来

也就意味着ff是一个函数。

接着与前面的*结合,说明ff函数的返回值是一个指针。然后再与后面的()结合,也就是说,该指针指向的是一个函数。

这种写法确实让人非常难懂,以至于一些初学者产生误解,认为写出别人看不懂的代码才能显示自己水平高。而事实上恰好相反,能否写出通俗易懂的代码是衡量程序员是否优秀的标准。一般来说,用typedef关键字会使该声明更简单易懂。在前面我们已经见过:

int (*PF)(int *, int);

也就是说,PF是一个函数指针“变量”。当使用typedef声明后,则PF就成为了一个函数指针“类型”,即:

typedef int (*PF)(int *, int);

这样就定义了返回值的类型。然后,再用PF作为返回值来声明函数:

PF ff(int);

下面将以程序清单1为例,说明用函数指针作为函数的返回值的用法。当程序接收用户输入时,如果用户输入d,则求数组的最大值,如果输入x,则求数组的最小值,如果输入p,则求数组的平均值。

 

 

1.函数指针的定义


  顾名思义,函数指针就是函数的指针。它是一个指针,指向一个函数。看例子:

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A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2);

B) char * *fun2(char * p1,char * p2);

C) char * fun3(char * p1,char * p2);

  

看看上面三个表达式分别是什么意思?


C)这很容易,fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型。
B) 也很简单,与C)表达式相比,唯一不同的就是函数的返回值类型为char**,是个二级指针。
A) fun1是函数名吗?回忆一下前面讲解数组指针时的情形。我们说数组指针这么定义或许更清晰:

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int (*)[10] p;

再看看A)表达式与这里何其相似!明白了吧。这里fun1不是什么函数名,而是一个指针变量,它指向一个函数。这个函数有两个指针类型的参数,函数的返回值也是一个指针。同样,我们把这个表达式改写一下:

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char * (*)(char * p1,char * p2) fun1;

这样子是不是好看一些呢?只可惜编译器不这么想。^_^。

 

2.函数指针使用的例子


  上面我们定义了一个函数指针,但如何来使用它呢?先看如下例子:

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#include <stdio.h>

#include <string.h>

char * fun(char * p1,char * p2)

{

  int i = 0;

  i = strcmp(p1,p2);

  if (0 == i)

  {

    return p1;

  }

  else

  {

    return p2;

  }

}

int main()

{

  char * (*pf)(char * p1,char * p2);

  pf = &fun;

  (*pf) ("aa","bb");

  return 0;

}

  我们使用指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存里面的值,函数指针使用也如此。通过用(*pf)取出存在这个地址上的函数,然后调用它。

  这里需要注意到是,在Visual C++6.0里,给函数指针赋值时,可以用&fun或直接用函数名fun。这是因为函数名被编译之后其实就是一个地址,所以这里两种用法没有本质的差别。这个例子很简单,就不再详细讨论了。

 

3.*(int*)&p ----这是什么?


  也许上面的例子过于简单,我们看看下面的例子:

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void Function()

{

  printf("Call Function!\n");

}<br>

int main()

{

  void (*p)();

  *(int*)&p=(int)Function;

  (*p)();

  return 0;

} 


这是在干什么?*(int*)&p=(int)Function;表示什么意思?
别急,先看这行代码:

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void (*p)();

这行代码定义了一个指针变量p,p指向一个函数,这个函数的参数和返回值都是void。
&p是求指针变量p本身的地址,这是一个32位的二进制常数(32位系统)。
(int*)&p表示将地址强制转换成指向int类型数据的指针
(int)Function表示将函数的入口地址强制转换成int类型的数据。
分析到这里,相信你已经明白*(int*)&p=(int)Function;表示将函数的入口地址赋值给指针变量p。


那么(*p) ();就是表示对函数的调用。


讲解到这里,相信你已经明白了。其实函数指针与普通指针没什么差别,只是指向的内容不同而已。
使用函数指针的好处在于,可以将实现同一功能的多个模块统一起来标识,这样一来更容易后期的维护,系统结构更加清晰。或者归纳为:便于分层设计、利于系统抽象、降低耦合度以及使接口与实现分开。

 

 

4.(*(void(*) ())0)()------这是什么?


  是不是感觉上面的例子太简单,不够刺激?好,那就来点刺激的,看下面这个例子:

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(*(void(*) ())0)();

这是《C Traps and Pitfalls》这本经典的书中的一个例子。没有发狂吧?下面我们就来分析分析:

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第一步:void(*) (),可以明白这是一个函数指针类型。这个函数没有参数,没有返回值。

第二步:(void(*) ())0,这是将0强制转换为函数指针类型,0是一个地址,也就是说一个函数存在首地址为0的一段区域内。

第三步:(*(void(*) ())0),这是取0地址开始的一段内存里面的内容,其内容就是保存在首地址为0的一段区域内的函数。

第四步:(*(void(*) ())0)(),这是函数调用。


好像还是很简单是吧,上面的例子再改写改写:

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(*(char**(*) (char **,char **))0) ( char **,char **);


如果没有上面的分析,肯怕不容易把这个表达式看明白吧。不过现在应该是很简单的一件事了。读者以为呢?

 

5.函数指针数组

 

  现在我们清楚表达式

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char * (*pf)(char * p);

定义的是一个函数指针pf。既然pf是一个指针,那就可以储存在一个数组里。把上式修改一下:

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char * (*pf[3])(char * p);

这是定义一个函数指针数组

 

  它是一个数组,数组名为pf,数组内存储了3个指向函数的指针。这些指针指向一些返回值类型为指向字符的指针、参数为一个指向字符的指针的函数。

  这念起来似乎有点拗口。不过不要紧,关键是你明白这是一个指针数组,是数组。函数指针数组怎么使用呢?这里也给出一个非常简单的例子,只要真正掌握了使用方法,再复杂的问题都可以应对。

 

如下:

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#include <stdio.h>

#include <string.h>

<br>char * fun1(char * p)

{

  printf("%s\n",p);

  return p;

}

char * fun2(char * p)

{

  printf("%s\n",p);

  return p;

}

char * fun3(char * p)

{

  printf("%s\n",p);

  return p;

}

<br>int main()

{

  char * (*pf[3])(char * p);

  pf[0] = fun1; //可以直接用函数名

  pf[1] = &fun2; //可以用函数名加上取地址符

  pf[2] = &fun3;<br>

  pf[0]("fun1");

  pf[0]("fun2");

  pf[0]("fun3");

  return 0;

} 

 

6.函数指针数组的指针


  看着这个标题没发狂吧?函数指针就够一般初学者折腾了,函数指针数组就更加麻烦,现在的函数指针数组指针就更难理解了。
其实,没这么复杂。前面详细讨论过数组指针的问题,这里的函数指针数组指针不就是一个指针嘛。只不过这个指针指向一个数组,这个数组里面存的都是指向函数的指针。仅此而已。


下面就定义一个简单的函数指针数组指针:

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char * (*(*pf)[3])(char * p);


注意,这里的pf和上一节的pf就完全是两码事了。上一节的pf并非指针,而是一个数组名;这里的pf确实是实实在在的指针。这个指针指向一个包含了3个元素的数组;这个数字里面存的是指向函数的指针;这些指针指向一些返回值类型为指向字符的指针、参数为一个指向字符的指针的函数。

  这比上一节的函数指针数组更拗口。其实你不用管这么多,明白这是一个指针就ok了。其用法与前面讲的数组指针没有差别。下面列一个简单的例子:

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#include <stdio.h>

#include <string.h>

char * fun1(char * p)

{

printf("%s\n",p);

return p;

}

char * fun2(char * p)

{

printf("%s\n",p);

return p;

}

char * fun3(char * p)

{

printf("%s\n",p);

return p;

}

int main()

{

char * (*a[3])(char * p);

char * (*(*pf)[3])(char * p);

pf = &a;

a[0] = fun1;

a[1] = &fun2;

a[2] = &fun3;

pf[0][0]("fun1");

pf[0][1]("fun2");

pf[0][2]("fun3");

return 0;

}

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C语言中有两个相关概念,函数指针指针函数。 1. 函数指针(Function Pointers):函数指针指向函数指针变量。它可以用来存储和调用特定类型的函数。通过函数指针,可以在运行时动态地选择要执行的函数函数指针的声明形式为:`返回类型 (*指针变量名)(参数列表)`。例如,以下是一个函数指针的示例: ```c #include <stdio.h> void display(int num) { printf("Number: %d\n", num); } int main() { void (*func_ptr)(int); // 声明一个函数指针变量 func_ptr = display; // 将函数的地址赋值给函数指针变量 func_ptr(10); // 通过函数指针调用函数 return 0; } ``` 2. 指针函数(Pointer to a Function):指针函数是一个返回指向函数指针函数。它返回的是函数的地址,而不是函数返回值指针函数的声明形式为:`返回类型 (*函数名)(参数列表)`。以下是一个指针函数的示例: ```c #include <stdio.h> int add(int num1, int num2) { return num1 + num2; } int subtract(int num1, int num2) { return num1 - num2; } int (*getOperation(char op))(int, int) { if (op == '+') { return add; // 返回add函数的地址 } else { return subtract; // 返回subtract函数的地址 } } int main() { int num1 = 10, num2 = 5; char op = '+'; int (*operation)(int, int); // 声明一个指针函数变量 operation = getOperation(op); // 将指针函数返回值函数地址)赋值给指针函数变量 int result = operation(num1, num2); // 通过指针函数调用对应的函数 printf("Result: %d\n", result); return 0; } ``` 以上就是函数指针指针函数的基本概念和用法。通过它们,可以实现更灵活的函数调用和动态选择执行的函数

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