dynamic_cast和static_cast的异同

dynamic_cast和static_cast是C++中的运行时类型转换运算符,代码如下:

class A
{
public:
	INT  data;
    virtual void test() {};
};

class C
{
public:
	virtual void show() {

	}
};

class B :public A
{
public:
	void test() {
		AfxMessageBox(_T("ok"));
	}

};
//调用如下:
void CtestThreadDlg::OnBnClickedButton14()
{
	A *pA = new A ;
	pA->data = 21;

	C * pC = new C;
	B *pB = dynamic_cast<B*>(pC);
	INT  c = pB->data;
	pB->test();
}

1、对于有继承关系的两个类:
(1)子类转成父类dynamic_cast和static_cast都没有问题.
(2)父类转成子类,dynamic_cast要求父类中有虚函数,否则编译不通过。static_cast不作此要求,编译通过。
在有虚函数的前提下,如果父类指针的确实指向的是子类实例,dynamic_cast转换成功,否则返回NULL;
static_cast对于转换前的指针是否指向实际子类实例,不作要求,都能转换成功。
(3)在编译通过成功,且返回指针不为空的前提下,两者转换结果指针,都可以用来读写父类和子类成员函数和变量。
(4)如果父类指针不是指向子类实例,编译都能通过,但是dynamic_cast返回为NULL,不能操作对象;
static_cast返回非空指针,可以读写父类成员变量,也能调用其成员函数。子类的成员函数可以调用,但是当操作涉及子类成员变量时候,不成功。

2、对于没有继承关系的两个类
static_cast可以编译通过,dynamic_cast不能编译通过。两者都不能读写成员变量和函数。

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