C++基础-> dynamic_cast使用及原理介绍


简介

dynamic_cast 是 C++ 中用于在运行时进行类型安全的向下转换(downcasting)和跨层次转换(cross-casting)的运算符。它主要用于将基类指针或引用转换为派生类指针或引用。dynamic_cast 依赖于运行时类型信息(RTTI)来确保转换的安全性。


一、什么时候需要dynamic_cast?

在C++中我们经常使用到类的多态性,比如有一个父类的指针指向了子类的对象,但是又想通过这个指针访问子类中的一些信息。这时我们可以是用dynamic_cast将父类指针转换成子类。

提示:dynamic_cast常用于向下转换(父类转子类),向上转换(子类转父类)本身就是安全的,不需要用到动态检查,直接static_cast转换即可,开销比较低。

二、dynamic_cast使用场景

1.实例

考虑如下代码(示例):

#include <iostream>
#include <string>
#include <string_view>

class Base
{
protected:
	int m_value{};

public:
	Base(int value)
		: m_value{value}
	{
	}

	virtual ~Base() = default;
};

class Derived : public Base
{
protected:
	std::string m_name{};

public:
	Derived(int value, std::string_view name)
		: Base{value}, m_name{name}
	{
	}

	const std::string& getName() const { return m_name; }
};

Base* getObject(bool returnDerived)
{
	if (returnDerived)
		return new Derived{1, "Apple"};
	else
		return new Base{2};
}

int main()
{
	Base* b{ getObject(true) };

	// 在只有基类指针的情况下,如何打印出子类对象的name呢?

	delete b;

	return 0;
}

在这个程序中,getObject()函数只返回一个基类指针,但是这个基类指针有可能指向基类,有可能指向派生类。在这个例子中,基类指针是指向派生类的,那我们怎么调用派生类的getName()接口呢?

一个方法就是在Base类中添加一个getName()的虚函数,这样在运行阶段可以根据指针的实际指向来决定调用父类还是子类的虚函数。但是基类中没有m_name成员,基类的getName()应该返回什么也是一件值得考虑的事情。而且我们用子类的成员变量去污染父类也会使代码不够简洁。

2.dynamic_cast

C++提供了dynamic_cast可以实现向下转换
代码如下(示例):

int main()
{
	Base* b{ getObject(true) };

	Derived* d{ dynamic_cast<Derived*>(b) }; // use dynamic cast to convert Base pointer into Derived pointer

	std::cout << "The name of the Derived is: " << d->getName() << '\n';

	delete b;

	return 0;
}

输出结果是: The name of the Derived is: Apple

三、dynamic_cast实现原理

dynamic_cast在运行时进行类型检查的过程依赖于运行时类型信息(RTTI)和虚表指针(vptr)。type_info是C++ Standard所定义的类型描述器,type_info中放置着每个类的类型信息。virtual table的第一个slot存有type_info的地址。
所以:dynamic_cast 的工作原理可以分为以下几个步骤:

获取对象的实际类型:
通过对象的虚表指针(vptr),可以找到对象的虚表(vtable)。
虚表中包含指向虚函数的指针和类型信息(RTTI)。
类型检查:
dynamic_cast 使用 RTTI 来检查对象的实际类型是否与目标类型兼容。如果兼容,转换成功;否则,返回 nullptr(对于指针)或抛出 std::bad_cast 异 常(对于引用)。
对于如下case:

class A {
virutal ~A();
}
class B : public A {
}
class C : public B {
}
class D : public c {
}

int main() {
A *ptra = new D;
B *ptrb = dynamic_cast<B*>(ptra);

return 0;
}

ptra所指的对象中有一个虚表指针指向了D的虚函数表,表中有D的rtti的指针, 通过rtti信息得知是D的类型,同时rtti中还有父类的RTTI指针,也就是C, 而C中的RTTI又可以查到B, 与需要转化的类型一致,可以转化,这也是比static_cast慢的原因。

提示:只有具有多态性的类可以使用dynamic_cast,实例中如果将虚函数去掉编译会报错,这是因为dynamic_cast的实现使用了虚函数表的内容。

总结

dynamic_cast多用于向下转换,比static_cast开销大,在程序运行阶段根据type_info 信息来检查能否转化,有可能转化失败,所以使用转化后指针的时候最好先检查以免使用无效指针。

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