先看一段经典的WEB JAVA服务器设计
JAVA代码为(伪代码)
ServerSocket serverSocket = ...;
serverSocket.bind(8899);
while (true) {
final Socket socket = serverSocket.accept(); // 阻塞
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
socket.getInputStream();
xxxxx
}
}).start();
}
可以看到,传统IO编程方式,来一个请求链接,就创建一个线程,非常简单粗暴,缺点也是显而易见的
1.一台计算机的线程数是不可能无限制地增加的,到了一定程度,将会到达瓶颈
2.线程与线程之间的上下文切换是需要时间的
本文分析了传统IO编程方式下WEBJAVA服务器的设计原理。通过一个伪代码示例,展示了如何使用ServerSocket接收客户端请求,并为每个连接创建新线程进行处理。讨论了这种方法虽然简单直接但存在的两个主要问题:线程数量有限制及线程上下文切换带来的性能损耗。
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