Android SurfaceView

本文介绍了一个自定义的Android SurfaceView类,用于实现基本的绘图功能。该SurfaceView继承自SurfaceView并实现了SurfaceHolder.Callback接口。通过重写回调方法,在视图创建后开始一个循环绘制线程,展示简单的动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

转载出处http://www.cnblogs.com/xuling/archive/2011/06/06/android.html

public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {

    SurfaceHolder surfaceHolder;//surface的控制器,用来操纵surface。处理它的Canvas上画的效果和动画,控制表面,大小,像素等。
    MyTHread myTHread;

    public MySurfaceView(Context context) {
        super(context);
        surfaceHolder = this.getHolder();
        surfaceHolder.addCallback(this);
        myTHread = new MyTHread(surfaceHolder);
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
        myTHread.isRun = true;
        myTHread.start();
    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        myTHread.isRun = false;
    }

    //画图线程
    class MyTHread extends Thread
    {
        private SurfaceHolder holder;
        public boolean isRun;

        public MyTHread(SurfaceHolder holder) {
            this.holder = holder;
            isRun = true;
        }

        @Override
        public void run() {
            int count = 1;
            while (isRun) {
                Canvas c = null;
                try {
                    synchronized (holder) {
                        //锁定画布,一般在锁定后就可以通过其返回的画布对象Canvas,在其上面画图等操作了。
                        c = holder.lockCanvas();
                        //(作画)
                        //设置画布背景颜色
                        c.drawColor(Color.BLACK);
                        Paint p = new Paint();
                        p.setColor(Color.WHITE);
                        Rect r = new Rect(100,50,300,250);
                        c.drawRect(r, p);
                        c.drawText("这是"+ (count++) +"秒", 100,310,p);

                        Thread.sleep(1000);
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    if (c != null) {
                        holder.unlockCanvasAndPost(c);//结束锁定画图,并提交改变。
                    }
                }
            }
        }
    }
}
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