[从头学绘画] 第31节 跆拳道二十四品势之2-檀君

这是一篇针对初学者的跆拳道教学文章,详细讲解了檀君品势的第二部分,包括左右两侧各进行的八步动作要领。

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#檀君
(1)左挡(2)右拳(3)右挡(4)左拳(5)下挡(6)右拳(7)左拳(8)右拳(9)右防(10)右拳(11)左防(12)左拳(13)下挡(14)左防(15)右防(16)左防(17)右防(18)左打(19)右拳(20)右打(21)左拳


左右分别各进八步。





<span style="font-size:18px;">#
#左右刀挡
    #旋转, 左肢角度取正值,右肢脚度取负值
    neckRot = 105;    #往左斜从90度减角,往右加角
    #左侧取正值,右侧取负值
    upBodyCurveRate = -1/1000;
    #负y轴为-90, 第四象限为0->-90,其余类推
    neckEndAngle = -75 / 180 * math.pi;
    midBodyAngle = -90 / 180 * math.pi;

    LA = [60, 30, 10];
    RA = [30, 90, 30];
    
    LL = [40, -20, 90];
    RL = [0, -10, 90];
#</span>


<span style="font-size:18px;">#
#下挡
    #旋转, 左肢角度取正值,右肢脚度取负值
    neckRot = 105;    #往左斜从90度减角,往右加角
    #左侧取正值,右侧取负值
    upBodyCurveRate = -1/1000;
    #负y轴为-90, 第四象限为0->-90,其余类推
    neckEndAngle = -75 / 180 * math.pi;
    midBodyAngle = -90 / 180 * math.pi;

    LA = [20, 20, 0];
    RA = [20, 20, 0];
    
    LL = [40, -20, 90];
    RL = [0, -10, 90];
#</span>


<span style="font-size:18px;">#
#上防外挡
    #旋转, 左肢角度取正值,右肢脚度取负值
    neckRot = 105;    #往左斜从90度减角,往右加角
    #左侧取正值,右侧取负值
    upBodyCurveRate = -1/1000;
    #负y轴为-90, 第四象限为0->-90,其余类推
    neckEndAngle = -75 / 180 * math.pi;
    midBodyAngle = -90 / 180 * math.pi;

    LA = [135, -45, 0];
    RA = [30, 45, 0];
    
    LL = [40, -20, 90];
    RL = [-30, 10, 90];
#</span>

<span style="font-size:18px;">#
#三七步手刀
    #旋转, 左肢角度取正值,右肢脚度取负值
    neckRot = 105;    #往左斜从90度减角,往右加角
    #左侧取正值,右侧取负值
    upBodyCurveRate = -1/1000;
    #负y轴为-90, 第四象限为0->-90,其余类推
    neckEndAngle = -75 / 180 * math.pi;
    midBodyAngle = -90 / 180 * math.pi;

    LA = [90, 10, 0];
    RA = [-45, 90, 0];
    
    LL = [70, -50, 90];
    RL = [-30, 10, 90];
#</span>


<span style="font-size:18px;">#
#上防
    #旋转, 左肢角度取正值,右肢脚度取负值
    neckRot = 105;    #往左斜从90度减角,往右加角
    #左侧取正值,右侧取负值
    upBodyCurveRate = -1/1000;
    #负y轴为-90, 第四象限为0->-90,其余类推
    neckEndAngle = -75 / 180 * math.pi;
    midBodyAngle = -90 / 180 * math.pi;

    LA = [135, -45, 0];
    RA = [-45, 90, 0];
    
    LL = [70, -50, 90];
    RL = [-30, 10, 90];
#</span>



<span style="font-size:18px;">#
#正拳
    #旋转, 左肢角度取正值,右肢脚度取负值
    neckRot = 105;    #往左斜从90度减角,往右加角
    #左侧取正值,右侧取负值
    upBodyCurveRate = -1/1000;
    #负y轴为-90, 第四象限为0->-90,其余类推
    neckEndAngle = -75 / 180 * math.pi;
    midBodyAngle = -90 / 180 * math.pi;

    LA = [90, 0, 0];
    RA = [-45, 90, 0];
    
    LL = [70, -50, 70];
    RL = [0, -30, 90];
#</span>


本节到此结束,欲知后事如何,请看下回分解。

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