异同点
1.实现的接口继承的类不同
HashMap:AbstractMap
Hashtable:Dictionary(Enumerator 提供特有的key和value的遍历方式)
hashTable特有方法:contains()
判断value是否存在调用containsValue()
2.初始数组大小
hashmap:16
hashtable:11
3.线程安全性
hashmap:非线程安全
(1) 假如A线程和B线程同时对同一个数组位置调用addEntry,两个线程会同时得到现在的头结点,然后A写入新的头结点之后,B也写入新的头结点,那B的写入操作就会覆盖A的写入操作造成A的写入操作丢失
(2) 这个操作会新生成一个新的容量的数组,然后对原数组的所有键值对重新进行计算和写入新的数组,之后指向新生成的数组。 当多个线程同时检测到总数量超过门限值的时候就会同时调用resize操作,各自生成新的数组并rehash后赋给该map底层的数组table,结果最终只有最后一个线程生成的新数组被赋给table变量,其他线程的均会丢失。而且当某些线程已经完成赋值而其他线程刚开始的时候,就会用已经被赋值的table作为原始数组,这样也会有问题。
总结:就是当有多个线程操作时,就会相互之间覆盖或者发生碰撞 导致错误的产生
Hshtable:线程安全(Synchronize)
4.扩容方式: hashmap:resize(2 * table.length);(2的指数) hashtable:newCapacity = oldCapacity * 2 + 1
5.null值处理 HashMap允许key为null(前提:key不能重复),value可以有多个为null,注意:key为null特殊处理,table[0]
Hashtable不允许key和value为null HashTable的Key不能为空,当用null当做Key的时候会抛出java.lang.NullPointerException异常,因为其在计算Hash的时候调用了key.hashCode();当Key为Null的时候就会抛出异常,而且在put中,并未单独对null进行判断(key不能重复) HashMap通过putForNullKey专门处理Key为null的情况(table[0])。
6.hash函数不同
hashtable:hashSeed ^ k.hashCode()
hashmap: int h = hashSeed; if (0 != h && k instanceof String) {
return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k); } h ^= k.hashCode();
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
7.处理速度:
HashMap比Hashtable快:
主要影响是:HashTable是线程安全的,使用了同步操作关键字Synchronize,
而Synchronize关键字是一个重量级锁,涉及用户空间可内核空间的切换,影响性能的点
相同点
1.底层数据结构相同:数组+链表
2.扩容时机相同
3.都实现了Map接口,都可以克隆,可序列化