css样式大全

字体属性:(font) 大小 {font-size: x-large;}(特大) xx-small;(极小) 一般中文用不到,只要用数值就可以,单位:PX、PD 样式 {font-style: oblique;}(偏斜体) italic;(斜体) normal;(正常) 行高 {line-h...

2018-10-25 10:24:12

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为什么three中position,scale,rotation, quaternion, modelViewMatrix ,normalMatrix 等属性 直接修改属性值失败

在以前做项目的时候,我想改一个Mesh的顶点值为鼠标点击的坐标,直接设置设置失败,原因是这样的,以下是源码: Object3D 对象中: Object.defineProperties( this, { position: { enumerable: true, ...

2019-04-09 14:44:17

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three 中 shadow的常用参数

当我们投射阴影的时候如果想调节阴影的清晰度:可以将 shadow.mapSize 设置为更大的值:  light.shadow.map.width = light.shadow.map.height = 1024    //&...

2019-04-09 14:39:59

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texture中的 anisotropy属性,纹理的各向异性

定义:anisotropy: 沿通过具有最高纹理像素密度的像素的坐标轴取样的数量。默认情况下,此值为1.较高的值会产生比基本mipmap更少的模糊结果,但需要使用更多纹理样本。使用renderer.getMaxAnisotropy()来查找GPU的最大有效各向异性值; 这个值通常...

2019-04-09 14:31:54

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ajax bufferarray three中loader的实现原理

ajax的返回数据的类型有五中,,在研究three的loader的时候,突然发现ajax返回的数据还有arrayBuffer数据类型,以前我只知道返回文本,,于是我查阅资料,总结了一下,,以下是我的总结: responseType的值如下五中: 《1》“ ”和 &nbsp...

2019-04-09 14:16:18

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正片叠低后图像边缘有白边

在做项目的时候,要做一个正片叠低的效果,当做完后发现一个不可思议的效果。图片边缘有描边,如下 最后在webglRender中添加了该属性后, var renderer = new THREE.WebGLRenderer({premultipliedAlpha: false}) 后完美解决,解决后...

2019-04-09 14:14:29

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three 蒙皮动画核心过程

简介:  蒙皮动画:通过模拟人的运动来模拟3D物体的动画,游戏中也经常使用。制作蒙皮动画的主要过程和注意点:1.  制作蒙皮骨骼:        var material ...

2019-04-09 14:11:23

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rem和em和px

默认字体16px; px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。 em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。 EM特点 em的值并不是固定的; em会继承父级元素的字体大...

2018-12-24 10:04:15

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前端界面开发大小单位 px rem em

前端界面开发表示大小的单位有 px、rem、em。这三种有什么区别呢?px指像素值,固定大小,较好理解。rem、em的区别呢?em是针对body中的font-size的倍数,rem是针对html的倍数。 1、em em是针对body中font-size的倍数,font-size默认是24px 例:...

2018-12-21 13:11:48

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移动端前端界面开发学习

CSS: 1、总: body{margin: 0;font-family: Arial,“Mircoscft YaHei”;color: #666;position:relative;} .page{height: 100%;width: 100%;position: absolute;left:...

2018-12-21 13:10:11

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bootstrap

一、获取bootstrap文件 英文官网:http://getbootstrap.com/ 中文官网:http://www.bootcss.com/ 二、创造基础文件 1.IE8开启标准渲染模式 2.配置视窗 备注: initial-scale - 初始的缩放比例 user-scalable...

2018-12-21 13:08:14

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wow.js中各种特效对应的类名

一、首先说明一下怎么使用这个插件: 1、wow.js依赖于animate.css,首先在头部引用animate.css或者animate.min.css。 <link rel="stylesheet" type="text...

2018-12-20 14:28:15

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bootstrap响应式自己要注意的地方

先写上cnd加速得到的 <script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/2.1.1/jquery.min.js"&amp...

2018-12-19 16:50:19

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小程序数据处理与页面跳转

一、获取各种值 设置data值: xx.js Page({ data: { text: "This is page data.", sliderOffset: 0, sliderLeft: 0, state:{ ...

2018-12-14 12:46:02

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图解offsetWidth, clientWidth, scrollWidth, innerWidth, outerWidth, pageXOffset等

不同浏览器: **一、测试1:无滚动条时,dom对象的offsetWidth、clientWidth和scrollWidth (1)测试代码** <!DOCTYPE HTML> <html lang="zh-cn...

2018-12-06 14:49:36

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图解Js event对象offsetX, clientX, pageX, screenX, layerX, x区别

<!DOCTYPE HTML> <html lang="zh-cn"> <head> <meta chars...

2018-12-06 14:41:45

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js拖拽

实现拖拽效果主要跟鼠标的三个事件有关: onmousedown : 选择要拖拽的元素 onmousemove : 移动元素 onmouseup : 释放元素 function drag(cla1,cla2,index){//鼠标可拖拽区域的dom,被拖拽的dom元素,索引 var ...

2018-12-06 14:37:21

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jq的.click().on('click')

$(selector).on('click',function(){ }); 支持动态绑定元素,即页面上元素有添加或变化后仍可绑定,前提是selector须是目标绑定元素的父元素,如绑定body里的动态li元素: $('body).on('click','ul li',function()...

2018-12-04 08:41:18

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对象继承方式

一、对象冒充 其原理如下:构造函数使用 this 关键字给所有属性和方法赋值(即采用类声明的构造函数方式)。因为构造函数只是一个函数,所以可使 Parent 构造函数 成为 Children 的方法,然后调用它。Children 就会收到 Parent 的构造函数中定义的属性和方法。例如,用下面的...

2018-11-27 08:37:47

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css代码生成器

CSS3 Generator 大家最喜爱的用于代码生成的 web 应用之一就是 CSS3 Generator。对于不同类别的代码生成器,包括 RGBa,transform,flexbox 等等,它有不同的页面。另外,每个代码生成器还包括用于解释哪个浏览器版本完全支持该属性的图标。 官方网站:h...

2018-11-19 15:19:08

阅读数 119

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