UML中的各个符号的说明

 

UML图的标志:
(1)实现接口, 虚线 + 三角
(2)继承,实线 + 三角
(3)依赖,虚线 + 箭头
(4)关联,实线 + 箭头
(5)聚合,实线 + 空心菱形
(6)组合,实线 + 实心菱形
关联,即是发生关系,一个类A关联类B,说明类A中的字段(或属性)中含有类B的实例链接(在C++中为指针),类B也可以关联类A,他们是对等的,没有主次之分。
 
依赖,类A依赖类B,说明类A中用到了类B,这个“用到”,比关联的程度更浅,比如,在局部变量(函数中的变量和函数参数)中用到了类B,也可能是类A用到了类B的静态函数。
 
聚 集:聚集也是一种关联,但是对于关联来讲,关联的双方都是对等的,没有主次之分,在聚集中,则有主次之分,“主”的一方只能有一个。那计算机来说,“计算 机”是一个对象,他就是“主”,而“硬盘”,“主板”,“显示器”等等则是“次”的一方,“硬盘”,“主板”,“显示器”聚集成“计算机”,他们只是聚集 的关系,主板完蛋了,并不影响显示器,所以大家可以理解为聚集中的对象,即是一个整体,又各自独立。
 
组 成:组成是一种特殊的聚集(那当然也是关联喽),拿桌子来说吧,桌子有桌面和桌腿组成,然桌面没有了或桌腿没有了,都不能称之为桌子,这个意思就是说,对 于组成对象的个部分来讲,他们有一个有机的整体,不可分割的整体。桌子对象(主体对象)要负责桌面,桌腿(“次”对象,主次之分的“次”)的生命周期。拿 C++语言来讲,桌子对象内部含有桌面对象和桌腿对象的对象实例,这可不是指针喽,但在“聚集”中是指针,这也就是聚集和组成的区别。
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