内联函数(3)

首先要说明的是我们在前一节中在public中声明调用私有成员的方法,然后在main函数下面实现这两个方法,但是定义跟声明也可以是写在一起的,但是一般不这么写,原因就是这个内联函数了,看下面程序

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    inline void func(int ,int );
    inline void print();
private:
    int i, j;
};

int main()
{
    A a;
    a.func(1, 2);
    a.print();
    return 0;
}

void  A::func(int x, int y)
{
    i=x; j=y;
}

void  A::print()
{
    cout<<”两个数相乘为:”<<i*j <<endl;
}

①.此程序中在类中的函数声明前面加了个inline,这个东西的效果就是程序编译的时候直接把程序赋值到执行的位置,就是说编译这个程序,编译器会把a.func(1,2); 替换成 i=x; j=y;

那么在执行的时候就不需要程序跳转,而是直接执行,这样做的好处就是如果在程序中调用函数好多次,那么,在此函数声明前头加inline,这样的话编译器在程序编译的时候会将此函数依次赋值好多次,这样程序执行效率会非常的高,因为大家都知道,程序跳转好多次会严重的影响效率,坏处就是说程序会很大

②.还有要注意的,在c++的类中,声明与定义写在一起的函数是隐式的内联函数,所以一般要分开写,然后写完之后根据需求在逐渐加inline

总结:

以上就是声明与定义分离的成员函数与声明跟定义合并的成员函数的区别,声明与定义合并的成员函数是隐式的内联函数,等于将定义部分的代码直接复制到调用函数处,在函数体短小的情况下,利用这种方法可以有效地提高速度,但是假如函数体的代码很多并且需要重复调用函数,那么不断地复制该函数体的代码将会造成程序过大!

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