C#抽象工厂模式学习

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  ConsoleApplication2
{
    
class Program
    
{
        
static void Main(string[] args)
        
{
            
string FruitName = Console.ReadLine();
            IFruit MyFruit;
            FruitFactory MyFruitFactory 
= new FruitFactory();
            MyFruit 
= MyFruitFactory.MakeFruit(FruitName);
            Console.ReadLine();
        }

    }

    
public interface IFruit
    

        
    }

    
public class Orange : IFruit
    
{
        
public Orange()
        
{
            Console.WriteLine(
"An Orange Fruit is got!");
        }

    }

    
public class Apple : IFruit
    
{
        
public Apple()
        
{
            Console.WriteLine(
"A Apple Fruit is got!");
        }

    }


     
public class FruitFactory
    
{
        
public IFruit MakeFruit(string name)
        
{
            
switch (name)
            

                
case "Orange":
                    
return new Orange();
                
case "Apple":
                    
return new Apple();
                
default:
                    
return null;
            }

        }

    }

  
/*
    public class FruitFactory
    { 
        public IFruit MakeFruit(string name)
        {
            IFruit MyFruit = null;
            try
            {
                Type type = Type.GetType(name, true);
                MyFruit = (IFruit)Activator.CreateInstance(type);
            }
            catch(TypeLoadException e)
            {
                Console.WriteLine("I don't know this kind of Fruit,exception caught-{0}",e.Message);                
            }
            return MyFruit;
        }
    }
*/

}

 
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