1.内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个分区
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全员区:存放全局变量和静态变量以及常量(常量包含普通常量以及
const
修饰的变量) - 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
1.1 程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域:
代码区
- 存放CPU执行的机器指令
- 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁的被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
- 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外的修改了它的指令
全局区
- 全局变量和静态变量存放于此
- 全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
- 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量
int g_a = 2;
int g_b = 3;
//全局常量
const int c_g_a = 0;
int main() {
//创建局部变量
int a = 10;
int b = 10;
//(int) & a 将a的地址进行强制转换
cout << "局部变量 a 的地址为" << (int)&a << endl;//280034548
cout << "局部变量 b 的地址为" << (int) & b << endl;//280034580
cout << "全局变量 g_ 的地址为" << (int)&g_a << endl;//1137823760
cout << "全局变量 g_b 的地址为" << (int)&g_b << endl;//1137823764
//静态变量 在普通变量前面加static
static int s_a = 4;
cout << "静态变量 s_a 的地址为" << (int)&s_a << endl;//
//常量
//字符串常量
cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"hello world" << endl;
//const修饰的变量
//const修饰的有全局变量,及局部变量
cout << "全局常量 c_g_a 的地址为" << (int)&c_g_a << endl;//
//局部常量
const int c_l_a = 8;
cout << "局部常量 c_l_a 的地址为" << (int)&c_l_a << endl;//
return 0;
/*局部变量 a 的地址为339344180
局部变量 b 的地址为339344212
全局变量 g_ 的地址为 - 1020407728
全局变量 g_b 的地址为 - 1020407724
静态变量 s_a 的地址为 - 1020407720
字符串常量的地址为: - 1020417056
全局常量 c_g_a 的地址为 - 1020416920
局部常量 c_l_a 的地址为339344244*/
}
总结:常量区中存放const修饰的全局常量和字符串常量
1.2 程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
形参数据也会存放在栈区。
注意:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。
#include<iostream>
using namespace std;
int* func() {
int a = 10;//局部变量存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a;//返回局部变量的地址
}
int main() {
int* p = func();
cout << *p << endl;//第一次可以正确打印地址,是因为编译器做了保留
cout << *p << endl;//第二次打印,数据已不再被保留
return 0;
}
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
在C++中主要利用new
在堆区开辟内存。
#include<iostream>
using namespace std;
int* func() {
//利用 new 关键字,可以将数据开辟到堆区
int* p = new int(10);
return p;
}
int main() {
//在堆区开辟数据
int* p = func();
cout << *p << endl;//10
return 0;
}
1.3 new 操作符
c++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,释放利用操作符delete
语法:new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
示例1:new的基本语法
#include<iostream>
using namespace std;
int* func() {
//在堆区创建整型数据
//new返回是 该数据类型的指针
int* p = new int(10);
return p;
}
//1.new的基本语法
void test01() {
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;//输出多遍数据依然存在
//堆区的数据 由程序员管理开辟,程序员管理释放
//利用关键字delete 释放堆区的数据
delete p;
//cout << *p << endl;//引发异常
}
示例2:开辟数组
//2.在堆区利用new开辟数组
void test02() {
//创建10整型数据的数组,在堆区
int* arr = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] = i + 100;
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout<<arr[i]<<endl;
}
//释放堆区数组
delete[] arr;
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}