1. 变量
变量:就是内存中的一小块区域,在程序的执行过程中,其值可以在一定范围内发生改变。
变量的限制:
A:对区域要有限制
通过数据类型来实现
B:必须给区域一个名称
变量名
C:区域必须有数据
初始化值
2.数据类型
数据类型分类:
A:基本数据类型
B:引用数据类型(类,接口,数组)
数据基本类型:
A:整数 占用字节数
byte 1
short 2
int 4
long 8
B:浮点数
float 4
double 8
C:字符
char 2
D:布尔
boolean 1
注意事项:
A:整数默认是int,浮点数默认是double
B:定义long类型数据,要加L或者l
定义float类型数据,要加F或者f