2.3基本语法二

01变量与基本数据类型

一、变量

  1. 变量就是系统为程序分配的一块内存单元,用来存储各种类型的数据。由于该存储单元中的数据可以发生改变,因此得名为"变量"。

  2. 变量分类: 按所属的数据类型划分:
    基本数据类型变量
    引用数据类型变量

  3. 按被声明的位置划分:
    局部变量:方法或语句块内部定义的变量
    成员变量:方法外部、类的内部定义的变量
    特别注意:类的外面不能有变量的声明
    二、数据类型

  4. 由于变量记录的数据内容大小不同, 导致所需的存储单元大小不同,在 Java 语言中使用数据类型的概念加以 描述 .

  5. 字节是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,作为一个单位来处理的一个二进制数字串,是构成 信息的一个小单位。Java中的字节是八位的字节,即它包含八位的二进制数。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述三、标识符
    Java 对包、类、方法、参数和变量等要素命名时使用的字符序列称为标识符。规则如下:

  6. 由字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成。 不能以数字开头。 区分大小。长度无限制。 不能是 Java 中的保留关键字。

标识符命名习惯:见名知意。

四、类型转换

  1. boolean 类型不能转换成任何其它数据类型。

  2. 自动类型转换:容量小的类型自动转换成容量大的数据类型
    byte,short,int-> float ->long ->double

  3. byte,short,int 不会互相转换,它们三者在计算时会转换成 int 类型

  4. 强制类型转换:容量大的类型转换成容量小的数据类型时,要加上强制转换符 long l = 100L; int i = (int)l;
    有可能造成精度降低或数据溢出,使用时要小心。
    保留字:没有定义用途,但保留备用。
    goto、const

  5. Float类型变量在定义时需注意,我们直接写出的浮点数字,默认类型是double在这里插入图片描述

    报错了; Float FI = (float) 10.1或者float f1 = 10.1f。

  6. long类型变量定义时需注意,我们直接写出的整型数字,默认类型时int,值过大时报错。
    在这里插入图片描述
    long d1 = 222222222222222l;
    8.(并且)&与&&的区别,一个两边都要判断,&&是一个通过后才会执行另一边。
    9.^ true^false true
    10.三目运算符:
    boolean结果表达式?表达式1;表达式2
    如果表达式为true,执行表达式1;反之为表达式2.
    在这里插入图片描述

方法

  1. 概述:
    方法用于封装一段特定的逻辑功能。方法的主要要素有:权限修饰符 方法名、参数列表和返回值。

  2. 格式:
    权限修饰符 返回值类型声明 方法名称(参数列表){
    方法中封装的逻辑功能;
    return 返回值;
    }

方法示例
public void say(int a,int b){
System.out.println(“方法 say 正在执行”);
}

权限修饰符详解
在这里插入图片描述

11.{
}//这是一个作用域,出了这个范围就被清理掉了

12.转义字符\ 可以将字符转换成普通的字符。
在这里插入图片描述

例题:

  1. 定义一个整型变量并赋任
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值