MFC如何解决Static控件背景透明时文本覆盖重影

通过映射OnCtlColor消息,而后在改函数中使用pDc->SetBkMode(TRANSPARENT)使Static控件背景透明。

HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
    HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

    // TODO:  在此更改 DC 的任何特性

    // TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
    if(pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_STATIC_DISPLAY)     //IDC_DEVICE_STAT为Static控件的ID
    {
        pDC->SetTextColor(RGB(0,0,0));    //设置控件字体颜色
        pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);   //设置透明属性
        return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);   //返回空画刷
    }
    return hbr;
}

通过上面的代码就可以实现static控件透明效果,但是这时候通过SetWindowText()改变static控件的内容时,会出现文字重叠在一起,调用次数越多,重影越严重。

解决重影方法:

方法一:RedrawWindow()

在控件需要改变文字的代码后面加入这个函数即可,如下:

GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetWindowText("your string");

GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetParent()->RedrawWindow();

方法二:局部刷新

void CTestDlg::RefreshControl(UINT uCtlID)
{
    Sleep(500);
    CRect rc;
    GetDlgItem(uCtlID)->GetWindowRect(&rc);
    ScreenToClient(&rc);
    InvalidateRect(rc);
    UpdateWindow();  //一定要加这一句
}

测试过第二种方法,可以解决Static控件背景透明重影问题。

 

 

 

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