Easy-rules规则引擎使用介绍

轻量级规则引擎easy-rules--参考

我们在写业务代码经常遇到需要一大堆if/else,会导致代码可读性大大降低,有没有一种方法可以避免代码中出现大量的判断语句呢?答案是用规则引擎,但是传统的规则引擎都比较重,比如开源的Drools,不适合在小需求中应用。最近在github上面看到一个傻瓜式的Java规则引擎Easy-Rules,这里结合自己写的demo介绍如何使用这个规则引擎,希望对大家有所帮助。

easy-rules的特点

  • 轻量级类库和容易上手
  • 基于POJO的开发与注解的编程模型
  • 基于MVEL表达式的编程模型(适用于极简单的规则,一般不推荐)
  • 支持根据简单的规则创建组合规则
  • 方便且适用于java的抽象的业务模型规则

它主要包括几个主要的类或接口:Rule,RulesEngine,RuleListener,Facts还有几个主要的注解:@Action,@Condition,@Fact,@Priority,@Rule

例1:基于POJO开发与注解的编程模型:判断1-50中,被3或者8整除的数

首先maven 引入easy-rules

   <dependency>
      <groupId>org.jeasy</groupId>
      <artifactId>easy-rules-core</artifactId>
      <version>3.3.0</version>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>org.jeasy</groupId>
      <artifactId>easy-rules-mvel</artifactId>
      <version>3.3.0</version>
    </dependency>

编写规则POJO:

规则1

@Rule(name = "被3整除", description = "number如果被3整除,打印:number is three")
public class ThreeRule {
  /**
   * Condition:条件判断注解:如果return true, 执行Action
   *
   * @param number
   * @return
   */
  @Condition
  public boolean isThree(@Fact("number") int number) {
    return number % 3 == 0;
  }

/**

  • Action 执行方法注解
  • @param number
    */
    @Action
    public void threeAction(@Fact(“number”) int number) {
    System.out.println(number + " is three");
    }

/**

  • Priority:优先级注解:return 数值越小,优先级越高
  • @return
    */
    @Priority
    public int getPriority() {
    return 1;
    }
    }

规则2

@Rule(name = "被8整除")
public class EightRule {

/**

  • 条件
  • @param number
  • @return
    */
    @Condition
    public boolean isEight(@Fact(“number”) int number) {
    return number % 8 == 0;
    }

/**

  • 满足条件的动作
  • @param number
    */
    @Action
    public void eightAction(@Fact(“number”) int number) {
    System.out.println(number + " is eight");
    }

/**

  • 条件判断的优先级
  • @return
    */
    @Priority
    public int getPriority() {
    return 2;
    }
    }

规则3(组合规则-同时执行)

@Rule(name = "被3和8同时整除", description = "这是一个组合规则")
public class ThreeEightRuleUnitGroup extends UnitRuleGroup {

public ThreeEightRuleUnitGroup(Object… rules) {
for (Object rule : rules) {
addRule(rule);
}
}

@Override
public int getPriority() {
return 0;
}
}

规则4

@Rule(name = "既不被3整除也不被8整除", description = "打印number自己")
public class OtherRule { 
  @Condition
  public boolean isOther(@Fact("number") int number){
    return number % 3 != 0 || number % 8 != 0;
  }

@Action
public void printSelf(@Fact(“number”) int number){
System.out.print(number);
}

@Priority
public int getPriority(){
return 3;
}
}

执行规则

public class ThreeEightRuleLauncher {

public static void main(String[] args) {
/**
* 创建规则执行引擎
* 注意: skipOnFirstAppliedRule意思是,只要匹配到第一条规则就跳过后面规则匹配
*/
RulesEngineParameters parameters = new
RulesEngineParameters().skipOnFirstAppliedRule(true);
RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine(parameters);
//创建规则
Rules rules = new Rules();
rules.register(new EightRule());
rules.register(new ThreeRule());
rules.register(new ThreeEightRuleUnitGroup(new EightRule(), new ThreeRule()));
rules.register(new OtherRule());
Facts facts = new Facts();
for (int i=1 ; i<=50 ; i++){
//规则因素,对应的name,要和规则里面的@Fact 一致
facts.put(“number”, i);
//执行规则
rulesEngine.fire(rules, facts);
System.out.println();
}
}
}

例2:基于MVEL表达式的编程模型

本例演示如何使用MVEL表达式定义规则,MVEL通过Easy-Rules MVEL模块提供。此模块包含使用MVEL定义规则的API。我们将在这里使用这些API,其目标是实现一个简单的商店应用程序,要求如下:禁止儿童购买酒精,成年人的最低法定年龄为18岁。 商店顾客由Person类定义:

@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class Person {
  private String name;

private boolean adult;

private int age;
//getter, setter 省略

public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}

我们定义两个规则:

  • 规则1:可以更新Person实例,判断年龄是否大于18岁,并设置成人标志。
  • 规则2:判断此人是否为成年人,并拒绝儿童(即非成年人)购买酒精。

显然,规则1的优先级要大于规则2,我们可以设置规则1的Priority为1,规则2的Priority为2,这样保证规则引擎在执行规则的时候,按优先级的顺序执行规则。

规则1的定义

 Rule ageRule = new MVELRule()
        .name("age rule")
        .description("Check if person"s age is > 18 and marks the person as adult")
        .priority(1)
        .when("person.age > 18")
        .then("person.setAdult(true);");

规则2的定义,我们放到alcohol-rule.yml文件中

name: "alcohol rule" 
description: "children are not allowed to buy alcohol" 
priority: 2 
condition: "person.isAdult() == false" 
actions: 
 - "System.out.println("Shop: Sorry, you are not allowed to buy alcohol");"

执行规则

public class ShopLauncher {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    //创建一个Person实例(Fact)
    Person tom = new Person("Tom", 19);
    Facts facts = new Facts();
    facts.put("person", tom);
//创建规则1
Rule ageRule = new MVELRule()
    .name("age rule")
    .description("Check if person"s age is &gt; 18 and marks the person as adult")
    .priority(1)
    .when("person.age &gt; 18")
    .then("person.setAdult(true);");
//创建规则2
Rule alcoholRule = new MVELRuleFactory(new YamlRuleDefinitionReader()).
    createRule(new FileReader(ResourceUtils.getFile("classpath:alcohol-rule.yml")));

Rules rules = new Rules();
rules.register(ageRule);
rules.register(alcoholRule);

//创建规则执行引擎,并执行规则
RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine();
System.out.println("Tom: Hi! can I have some Vodka please?");
rulesEngine.fire(rules, facts);
System.out.println(JSON.toJSONString(tom));

}
}

执行结果如下:

本篇主要介绍easy-rules的使用

深入了解原理,可以查看github源码:https://github.com/j-easy/easy-rules

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